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	<title>Arquivos Estúdios - IntoxiAnime</title>
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	<description>Tudo sobre animes, tops, light novels, mangas, notícias, rankings e vendas.</description>
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	<title>Arquivos Estúdios - IntoxiAnime</title>
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	<item>
		<title>Como ela faz isso? Os Animes e Segredos da Ufotable!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2020 23:47:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Estúdios]]></category>
		<category><![CDATA[Guia]]></category>
		<category><![CDATA[Indústria de Animes]]></category>
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		<category><![CDATA[Ufotable]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2020/04/como-ela-faz-isso-os-animes-e-segredos-da-ufotable/">Como ela faz isso? Os Animes e Segredos da Ufotable!</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Segue um vídeo explicando a história, animes produzidos e principais diferenciais na produção que fizeram a Ufotable se tornar um dos estúdios de anime mais venerados da atualidade.</p>
<p>Não aguentava mais ver gente dizendo que o segredo dela era gastar muito dinheiro, e felizmente eu posso fazer algo para mudar um pouco essa visão!</p>
<div class="video-container"><iframe title="OS SEGREDOS DO ESTÚDIO DE DEMON SLAYER! - Os Animes da Ufotable" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Anol4Gmxhkc?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Mercado de Animes na China explode e passa o Japonês em 2017</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 May 2017 02:14:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[animação]]></category>
		<category><![CDATA[Estúdios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2017/05/mercado-de-animes-na-china-explode-e-passa-o-japones-em-2017/">Mercado de Animes na China explode e passa o Japonês em 2017</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A China não para de crescer no <em>streaming</em> de animes, e segundo análise, vai passar o lucro anual que o Japão, principal mercado de animes, tem com o ramo, durante 2017.</p>
<p>Além disso, quase metade do lucro bruto em licenças de <em>streaming</em> do mercado japonês está vindo da China, com a alta disputa entre vários canais de anime do país. Animes estão cada vez mais populares na China, deles mesmos ou dos japoneses.</p>
<p>Com o constante crescimento, o mercado está começando a virar. Em vez do Japão estar usando mão de obra de estúdios da China para produzir seus animes, são eles que estão repassando trabalho para o mercado Japonês.</p>
<div id="attachment_19619" style="width: 705px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-19619" class="wp-image-19619" src="https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile.jpg" alt="1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile" width="695" height="347" srcset="https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile.jpg 807w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile-300x150.jpg 300w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile-768x384.jpg 768w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile-520x261.jpg 520w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile-720x360.jpg 720w" sizes="(max-width: 695px) 100vw, 695px" /><p id="caption-attachment-19619" class="wp-caption-text">Bloodivores, Hitori no Shita e Cheating Craft, obras feitas pelo estúdio Amon.</p></div>
<p>Foi nisso que surgiu o estúdio Amon, criado dentro do Japão e com funcionários japoneses. O dono do estúdio é um animador chinês de menos de 30 anos! Ele é dono da Haoliners, que aparece como principal mandante do estúdio Amon. A cada ano o estúdio vem ganhando mais obras para produzir.</p>
<p>A empresa Tencent (The Kings Avatar, Ani Ni), por exemplo, tem um grande catálogo de <em>webcomics </em>chinesas que deseja transformar em animes. Ela é a principal produtora de vários deles. Não à toa foi aberto.</p>
<p>Uma das coisas que tornaram o mercado chinês mais convidativo ao investimento em animes foram as recentes leias contra a pirataria. Com isso muitos acabaram se virando para fontes oficiais, e se tornou viável comprar licenças de animes no país.</p>
<p>A guerra entre os canais chineses está elevando fortemente os preços também. Foi estimado que episódios de Gintama chegaram a ser vendidos por 100,000 dólares por lá.</p>
<div id="attachment_27309" style="width: 868px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-27309" class="wp-image-27309 size-full" src="https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2017/05/HyuugaDownloads_Hu3Animes_Quan_Zhi_Gao_Shou_01.mp4_snapshot_14.28_2017.04.29_20.22-tile.jpg" alt="" width="858" height="482" srcset="https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2017/05/HyuugaDownloads_Hu3Animes_Quan_Zhi_Gao_Shou_01.mp4_snapshot_14.28_2017.04.29_20.22-tile.jpg 858w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2017/05/HyuugaDownloads_Hu3Animes_Quan_Zhi_Gao_Shou_01.mp4_snapshot_14.28_2017.04.29_20.22-tile-300x169.jpg 300w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2017/05/HyuugaDownloads_Hu3Animes_Quan_Zhi_Gao_Shou_01.mp4_snapshot_14.28_2017.04.29_20.22-tile-768x431.jpg 768w" sizes="(max-width: 858px) 100vw, 858px" /><p id="caption-attachment-27309" class="wp-caption-text">The Kings Avatar, anime chinês mais popular no ocidente até agora. Feito pelo Estúdio chinês (G.CMay Animation).</p></div>
<p>Um problema que os chineses veem enfrentando, no entanto, é vender suas obras para o mundo afora. A visão de que a China está apenas &#8220;copiando&#8221; os animes japoneses em pior qualidade ainda é grande mundialmente, afirma o produtor do estúdio Amon. Uma coisa que eles estão tentando mudar gradativamente.</p>
<p>Segundo ele, a China pode ser uma solução para a crescente falta de mão de obra para animes no Japão, além de obras chinesas poderem oferecer algo novo, em um mercado com modelos de histórias já frequentemente repetidas.</p>
<p>A matéria completa está na fonte abaixo, a versão acima é apenas um resumo com as minhas palavras. Mas e vocês, o que acham? A China vai ser tornar a potência dos animes no futuro?</p>
<p>Por enquanto The Kings Avatar vem mostrando que, ainda que com problemas na direção, ao menos a China é capaz de criar animes bem feitos com animadores de dentro do próprio país hoje em dia.</p>
<p>Fonte: <a href="https://myanimelist.net/forum/?topicid=1615907">MyAnimeList</a></p>
<p><strong>Relacionado:</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://www.intoxianime.com/2017/04/kings-avatar-01-04-anime-de-e-sports-com-protagonista-apelao-impressoes/">The Kings Avatar &#8211; Impressões do ep 1 a 4</a></li>
<li><a href="https://www.intoxianime.com/2016/11/haoliners-curiosidades-do-estudio-chines-que-esta-adaptando-obras-do-pais-no-japao/">Haoliners: Curiosidades do Estúdio Chinês que está adaptando Obras do País no Japão</a></li>
</ul>
<div align="center"><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/h0lg2UEaOq0" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></div>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2017/05/mercado-de-animes-na-china-explode-e-passa-o-japones-em-2017/">Mercado de Animes na China explode e passa o Japonês em 2017</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Haoliners: Curiosidades do Estúdio Chinês que está adaptando Obras do País no Japão</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2016 13:55:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Estúdios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_19619" style="width: 705px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-19619" class="wp-image-19619" src="https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile.jpg" alt="1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile" width="695" height="347" srcset="https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile.jpg 807w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile-300x150.jpg 300w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile-768x384.jpg 768w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile-520x261.jpg 520w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/1f5483e4fa2a74c19b9e7090e266c24f1479647734_full-tile-720x360.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 695px) 100vw, 695px" /><p id="caption-attachment-19619" class="wp-caption-text">Bloodivores, Hitori no Shita e Cheating Craft</p></div>
<p>O Estúdio Haoliners começou a ficar relativamente conhecido para as pessoas fora da China quando iniciou seu investimento no mercado japonês em 2015, com o anime Hitori no Shita (imagem acima, centro).</p>
<p>Ele foi fundado originalmente em 2013 na China, e em 2015 comprou um pequeno estúdio no japão e colocou um dos ex-fundadores do estúdio japonês Gonzo para gerenciar. Chamas-se estúdio &#8220;Amon&#8221;, todas as produções que passam no JP são coordenadas e planejadas por ele, apesar de levarem o nome do estúdio Haoliners, por ele ser o dono. Na China o estúdio Haoliners é responsável atualmente por 50% das animações do pais. Então, apesar de novo, ele é bem significativo por lá.</p>
<p>Desde que fundou o estúdio Amon a empresa tem investido em animações no modelo japonês adaptando obras da China, dubladas em chines e japonês. A primeira tentativa foi Hitori no Shita. E logo isso se expandiu para 3 animes na mesma temporada: Bloodivores, Cheating Craft e To Be a Hero. Elas não fazem muito sucesso no Japão, mas na China não temos como saber. Como o mercado e número de pessoas lá, diferente do japonês, é colossal, não creio que devam ter prejuízo, mesmo com obras pouco chamativas.</p>
<p>Deixando claro que o estúdio Haoliners banca os seus próprios projetos, sejam adaptação ou original. Ele é o dono dos direitos autorais. Diferente do modelo japonês, aonde estúdios são sub-contratados por empresas grandes (Sony, Toho, Warnerbros, etc) para animar os projetos por valor um valor X, em 90% dos casos &#8211; nos outros 10-5% ele faz parte dos produtores financiando o projeto, mas nunca bancando a maior parte dele, só uma porcentagem menor.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-19620 size-full" src="https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/18fcfcbafeb11086a7b819bab6cb042f1479647694_full.png" alt="18fcfcbafeb11086a7b819bab6cb042f1479647694_full" width="640" height="336" srcset="https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/18fcfcbafeb11086a7b819bab6cb042f1479647694_full.png 640w, https://www.intoxianime.com/wp-content/uploads/2016/11/18fcfcbafeb11086a7b819bab6cb042f1479647694_full-300x158.png 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>Muitos podem pensar que estão sendo feitos por animadores chineses, mas essa não é bem a verdade para a maioria deles, por mais estranho que pareça:</p>
<p><strong>Bloodivores (Adaptação de Manga Chines de Vampiros, duração de 25 min)</strong></p>
<p>A staff principal (diretor, roteirista, designer) é Chinesa, mas a animação está sendo feita por um micro estúdio da Coreia do Sul, que parece estar tendo problemas em entregar a animação em prazos apertados. É o anime mais mal produzido do estúdio até agora, de longe, tem gente com design deformado pra todo lado em todo episódio.</p>
<p><strong>Cheating Craft (Adaptação de Novel Chinesa, duração de 10 min)</strong></p>
<p>A staff principal é Japonesa, com apenas o dono do estúdio Haoliners supervisionando o projeto. O estúdio contratado pelo Haoliners para fazer a produção da animação foi o Blade, que é um pequeno estúdio japonês. Está se saindo bem visualmente.</p>
<p><strong>To Be Hero (Anime Original de comédia, duração de 10 min)</strong></p>
<p>Esse o próprio dono do estúdio Haoliners (Li Haoling) está dirigindo sozinho. A staff é pequena, dado que é um anime curto, mas toda feita por animadores chineses e veteranos do estúdio. É o único dos animes dele essa temporada que realmente está sendo feito pelo estúdio e não pago e planejado por ele, mas repassado para outros fazerem por sub-contratos.</p>
<p>Tem uma piada sobre o estúdio contratado para produzir esse: É o &#8220;estúdio LAN&#8221;. Só que não existe esse estúdio. LAN é o nome animador que fez o designer de personagem, backgrounds, coloração, e é o principal animador da obra. Por estar fazendo quase tudo sozinho (famoso exército de um homem só), colocaram o nome dele como se fosse o estúdio nos créditos (achei legal).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Apesar do investimento no mercado japonês ele não emplacou nada ainda. Os os títulos dessa temporada, mesmo que em maior quantidade, estão sendo ainda mais ignorados que Hitori no Shita. Ainda assim, todo investimento nesse mundo complicado da animação japonesa é valido, e em algum momento ele deve fazer algo que chame mais atenção.</p>
<p>Como as obras do estúdio são em sua maioria entregues para outros estúdios fazerem, a qualidade nunca vai ser muito garantida ou consistente, dependendo muito de pegar um bom estúdio sub-contratado para o projeto, e uma boa staff. É como o estúdio A1-Pictures, que não tem uma staff base forte, sempre dependendo da staff e freelancers sub-contratados, para o projeto acabar acima da média ou não. Só que nesse caso do Haoliners é ainda mais inconsistente, já que cada hora é um estúdio subcontratado diferente que eles usam.</p>
<p>Esse artigo foi criado apartir das minhas impressões de um texto bem maior produzido pelo Frog-kun do Crunchyroll Americano. <a href="http://www.crunchyroll.com/anime-feature/2016/11/21/feature-found-in-translation-the-chinese-animation-company-producing-three-shows-this-fall">Quem quiser pode ler ele aqui</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2016/11/haoliners-curiosidades-do-estudio-chines-que-esta-adaptando-obras-do-pais-no-japao/">Haoliners: Curiosidades do Estúdio Chinês que está adaptando Obras do País no Japão</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Estúdio P.A Works abre vagas para animadores com salário (baixo) e vídeo de tour pelo estúdio</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2016/07/estudio-pa-works-abre-vagas-para/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2016 15:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Estúdios]]></category>
		<category><![CDATA[notícias]]></category>
		<category><![CDATA[P.A Works]]></category>
		<category><![CDATA[Quanto ganha um animador]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2016/07/estudio-pa-works-abre-vagas-para/">Estúdio P.A Works abre vagas para animadores com salário (baixo) e vídeo de tour pelo estúdio</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="clear: both; text-align: center;"><a style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" href="https://1.bp.blogspot.com/-IkgLyQH4osI/V2065k3DLHI/AAAAAAAAfVU/dhRhu7m_qM09iT1lEE578_BgHyPm4DF1ACLcB/s1600/P.A%2BVagas.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://1.bp.blogspot.com/-IkgLyQH4osI/V2065k3DLHI/AAAAAAAAfVU/dhRhu7m_qM09iT1lEE578_BgHyPm4DF1ACLcB/s640/P.A%2BVagas.jpg" width="640" height="320" border="0" /></a></div>
<p><a name="more"></a>O estúdio P.A Works abriu vagas para novos animadores (com e sem experiência) para começarem em Abril do ano que vem. Eles lançaram inclusive um vídeo (muito interessante) demonstrando parte do trabalho e dia a dia que eles vão ter.</p>
<div align="center"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Soa2gjY7I1E" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<p>Eles oferecem um salário de 350 dólares inicial para o animador nos primeiro meses, depois disso a pessoa vai ganhar só pelo quanto produz no serviço (frames desenhados). Depois do primeiro ano a pessoa ganha um bônus mensal de 75 dólares para almoço. A P.A também prove dormitório com cozinha e banheiro para os animadores por 141 dólares mensais.<br />
<i><br />
</i><i>Essa parte é realmente interessante, já que moradia é a coisa mais cara no japão e normalmente um animador novato não poderia paga-la com o salário que ganha nos primeiros anos (uns 700 a 900 dólares). Para se ter uma ideia do custo de vida nas cidades aonde ficam os grandes estúdios, os apartamentos mais baratos (e minúsculos) não costumam sair por menos de 500 dólares ao mês. Então esse dormitório da P.A é de longe a maior vantagem da vaga, já que permite ao animador não precisar gastar quase todo salário em moradia.</i></p>
<p>Eles esperam que o animador depois dos meses inicias produza em média 20 frames ao dia de segunda a sexta, alcançando ao menos 350 todo mês. O que é a média padrão dos estúdios para novatos.</p>
<p><i>Para se ter uma ideia é pago 2 dólares por frame no japão (depende da complexidade também, mas o padrão é 2). Com 350 frames/Mês o animador ganha apenas 700 dólares.</i><br />
<i><br />
</i><i>Tem animadores prodígios que conseguem desenhar mais de 3000 frames por mês no entanto, permitindo a eles ter um salário decente. O problema é que são poucos os que chegam a esse nível de agilidade no desenho.</i><br />
<i><br />
</i><i>Postei essa matéria mais pela curiosidade nos dados (eu acho interessante pelo menos) do que pela notícia do recrutamento em si, que não vale muito para os BRs (a não ser que tenha alguém que mora no JP acompanhando o blog O.O)</i><br />
<i><br />
</i><b>Relacionado:</b><br />
1. <a href="https://www.intoxianime.com/2016/04/quanto-custa-fazer-um-anime-e-por-que-e.html" target="_blank" rel="noopener">Quanto custa fazer um anime? E porque é tão barato</a><br />
2. <a href="https://www.intoxianime.com/2016/05/quanto-ganha-um-animador-pro-tabela-de.html" target="_blank" rel="noopener">Quanto ganha quem trabalha com animes?</a></p>
<p><b>Vídeo Relacionado:</b></p>
<div align="center"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/UalwtbZIZb8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</div>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2016/07/estudio-pa-works-abre-vagas-para/">Estúdio P.A Works abre vagas para animadores com salário (baixo) e vídeo de tour pelo estúdio</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>7 Estúdios de mangakas famosos (e bagunceiros)</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2016/06/7-estudios-de-mangakas-famosos-e/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2016 16:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Estúdios]]></category>
		<category><![CDATA[local de trabalho]]></category>
		<category><![CDATA[Mangakas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-JjSOz1n_hyM/V2LUmgQgA7I/AAAAAAAAfI8/chxghUVfC9QomAtzVxmixnXAKxeIwH-6gCLcB/s1600/Mangakas.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-JjSOz1n_hyM/V2LUmgQgA7I/AAAAAAAAfI8/chxghUVfC9QomAtzVxmixnXAKxeIwH-6gCLcB/s640/Mangakas.jpg" width="640" /></a></div>
<p>Eles são ricos, mas na maioria dos casos não muito organizados&#8230;..</p>
<p><a name='more'></a>Soltaram um documentário tempos atrás sobre os principais mangakas da Jump, e o mais interessante da coisa toda foi ver o local de trabalho deles. Diferente de mangakas pequenos que tem só uma salinha minuscula para ele e 1 ou 2 assistentes, esses tem espaço de sobra. Mas isso não garante organização:</p>
<p><b><span style="font-size: large;">1. BLEACH (Tite Kubo)</span></b></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-fE4SsKqo--E/V2K_VgMnefI/AAAAAAAAfH4/tQ3_mhyVEqkTs_GeAREtHp8wckQET9BoACKgB/s1600/c2432d32-s-1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="356" src="https://4.bp.blogspot.com/-fE4SsKqo--E/V2K_VgMnefI/AAAAAAAAfH4/tQ3_mhyVEqkTs_GeAREtHp8wckQET9BoACKgB/s640/c2432d32-s-1.jpg" width="640" /></a></div>
<p></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-n8shR8aLrOg/V2K_WMwkJSI/AAAAAAAAfIE/ziASdr0In80FKYHxpDZYwJKoYlPm11MQACKgB/s1600/d45cb8d9-s.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="356" src="https://4.bp.blogspot.com/-n8shR8aLrOg/V2K_WMwkJSI/AAAAAAAAfIE/ziASdr0In80FKYHxpDZYwJKoYlPm11MQACKgB/s640/d45cb8d9-s.jpg" width="640" /></a></div>
<p>O espaço de trabalho do autor de Bleach é um dos mais bagunçados. Como ele senta naquela bagunça? O que mais me chamou atenção foi o formato da sala no entanto: é um quarto cumprido e estreito. Reparem também na mini geladeira e banheiro para ele não ter que sair dali com frequência. Em geral parece algo bem mais recluso também, já que fica em um local isolado dos seus assistentes.</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-k9zKo-eVe8Y/V2K_VAFxkkI/AAAAAAAAfHs/I5O__Tbvf-4PUinfiWAMj_9rgwQfLGSvQCKgB/s1600/b8476741-s.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="353" src="https://2.bp.blogspot.com/-k9zKo-eVe8Y/V2K_VAFxkkI/AAAAAAAAfHs/I5O__Tbvf-4PUinfiWAMj_9rgwQfLGSvQCKgB/s640/b8476741-s.jpg" width="640" /></a></div>
<p>O local dos assistentes (cabem 8) dele em comparação parece super organizado e clean. Será que ele é bagunceiro mas exige que os assistentes não o sejam? Seria engraçado. Reparecem a porta aos fundos desse local que dá para aquela sala do Tite.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">2. NARUTO (Kishimoto)</span></b></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-kSEPK2N28Y8/V2K_Vu1f-nI/AAAAAAAAfH8/oOKpKB9-RLcYM8TTtoSToGMklyX8AtiJwCKgB/s1600/c0b64d60d546265396c5e5ebbf1925b41340300256_full.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="272" src="https://3.bp.blogspot.com/-kSEPK2N28Y8/V2K_Vu1f-nI/AAAAAAAAfH8/oOKpKB9-RLcYM8TTtoSToGMklyX8AtiJwCKgB/s640/c0b64d60d546265396c5e5ebbf1925b41340300256_full.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<p></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-eC2HLALBy68/V2K_UhF3b7I/AAAAAAAAfHg/SPsfN3N5qcE-Z8VcyTxRmOJ7JHJsL7pawCKgB/s1600/IqycvjG.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="425" src="https://1.bp.blogspot.com/-eC2HLALBy68/V2K_UhF3b7I/AAAAAAAAfHg/SPsfN3N5qcE-Z8VcyTxRmOJ7JHJsL7pawCKgB/s640/IqycvjG.jpg" width="640" /></a></div>
<p></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-ZB7Bsl2-G_k/V2K_VU8xVhI/AAAAAAAAfH0/dM0TqDS0E14pMLLGijezmRmRD00bBc-mQCKgB/s1600/b8476741-t%2B%25281%2529.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="356" src="https://4.bp.blogspot.com/-ZB7Bsl2-G_k/V2K_VU8xVhI/AAAAAAAAfH0/dM0TqDS0E14pMLLGijezmRmRD00bBc-mQCKgB/s640/b8476741-t%2B%25281%2529.jpg" width="640" /></a></div>
<p>Kishimono em comparação tem uma área de trabalho organizada e divide o espaço com seus assistentes.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">3. ONE PIECE (Oda)</span></b></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-jR58MWFxouo/V2K_W3IDVJI/AAAAAAAAfI0/4R3BuSZ1Yrcx_dZziY8Py4LG3wmZDsqrgCKgB/s1600/f92719f9d673c0af4847823820cd82a11340300209_full.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="272" src="https://2.bp.blogspot.com/-jR58MWFxouo/V2K_W3IDVJI/AAAAAAAAfI0/4R3BuSZ1Yrcx_dZziY8Py4LG3wmZDsqrgCKgB/s640/f92719f9d673c0af4847823820cd82a11340300209_full.jpg" width="640" /></a></div>
<p></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-yF5EOBAzDJc/V2K_Won9-II/AAAAAAAAfIU/r7u-siixtLwFhUxrpzi91HLIn2IHkNQRgCKgB/s1600/ed29ca4b-s.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="356" src="https://2.bp.blogspot.com/-yF5EOBAzDJc/V2K_Won9-II/AAAAAAAAfIU/r7u-siixtLwFhUxrpzi91HLIn2IHkNQRgCKgB/s640/ed29ca4b-s.jpg" width="640" /></a></div>
<p>Oda se isola também e é outro bagunceiro. Para mim que gosto de espaços grandes e vazios é tenebroso ver esse tanto de coisa aglutinada deixando até difícil de andar ali.</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-eaXQjsCAtkg/V2K_WkhSHJI/AAAAAAAAfIY/oPdUyiuFA4gmQK3Gubzf_Wl0tSxxExJ-QCKgB/s1600/ed29ca4b-t.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="356" src="https://2.bp.blogspot.com/-eaXQjsCAtkg/V2K_WkhSHJI/AAAAAAAAfIY/oPdUyiuFA4gmQK3Gubzf_Wl0tSxxExJ-QCKgB/s640/ed29ca4b-t.jpg" width="640" /></a></div>
<p></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-oXNa2pyVQms/V2K_XsS8msI/AAAAAAAAfIk/H7ao4Wb4H9clcxTiBjSVn_xGeiPnZQweQCKgB/s1600/rzvwiyohrpv6p924xti1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="356" src="https://3.bp.blogspot.com/-oXNa2pyVQms/V2K_XsS8msI/AAAAAAAAfIk/H7ao4Wb4H9clcxTiBjSVn_xGeiPnZQweQCKgB/s640/rzvwiyohrpv6p924xti1.png" width="640" /></a></div>
<p>O Local dos assistentes dele é meio bagunçado também, mas menos.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">4. SHAMAN KING (Hiroyuki Takei)</span></b></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-iWwgKAmDbU4/V2K_UZTezZI/AAAAAAAAfHc/0rhmUMgEE9E8OwzPiA9sVeyepmEhqFJWQCKgB/s1600/51c03cd15bff907e2b57a53005bb54e9.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="425" src="https://1.bp.blogspot.com/-iWwgKAmDbU4/V2K_UZTezZI/AAAAAAAAfHc/0rhmUMgEE9E8OwzPiA9sVeyepmEhqFJWQCKgB/s640/51c03cd15bff907e2b57a53005bb54e9.jpg" width="640" /></a></div>
<p>De longe o estúdio mais bonito em termos de arquitetura. Ao menos eu achei. Esse tem estilo.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">5. BERSERK (Ketaru Miura)</span></b></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-TXXcOcwMbkI/V2K_WfGqJcI/AAAAAAAAfIQ/juLDveNqeFgu8RzJbz-sHDwt_zAfoZ1kACKgB/s1600/e55a1db03ca87b861377de802461890d.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="360" src="https://3.bp.blogspot.com/-TXXcOcwMbkI/V2K_WfGqJcI/AAAAAAAAfIQ/juLDveNqeFgu8RzJbz-sHDwt_zAfoZ1kACKgB/s640/e55a1db03ca87b861377de802461890d.jpg" width="640" /></a></div>
<p>Ok&#8230;&#8230;&#8230;.foi a única imagem que achei, mas parece uma casa mal assombrada. Será que é ai mesmo que o cara trabalha? Estava em um site japa. Acho que é brincadeira, mas se não for, credo.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">6. GINTAMA (Hideaki Sorashi)</span></b></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-BFvtSuWPiOg/V2K_TllJptI/AAAAAAAAfHM/lvzHBgOIoKcp87ZCx6D66E9RqYoUxqoQACKgB/s1600/51938c5a627e9f59fc0ae9fa5910ffaf.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="268" src="https://3.bp.blogspot.com/-BFvtSuWPiOg/V2K_TllJptI/AAAAAAAAfHM/lvzHBgOIoKcp87ZCx6D66E9RqYoUxqoQACKgB/s640/51938c5a627e9f59fc0ae9fa5910ffaf.jpg" width="640" /></a></div>
<p>Não tem muitas imagens desse fora a mesa meio bagunçada dele.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">7. HUNTERxHUNTER (Togashi)</span></b></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-NxNEi5NK4f0/V2K_X0hCK7I/AAAAAAAAfIo/0M9MH3eFnDo3XnyAstbEcdmEH_NgQCTRwCKgB/s1600/uvhusr7sekoq2d1ao49p.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="285" src="https://4.bp.blogspot.com/-NxNEi5NK4f0/V2K_X0hCK7I/AAAAAAAAfIo/0M9MH3eFnDo3XnyAstbEcdmEH_NgQCTRwCKgB/s400/uvhusr7sekoq2d1ao49p.jpg" width="400" /></a></div>
<p>Isso explica muita coisa&#8230;..ele usa os tempos de hiatus para limpar sua casa. Deve demorar uns meses mesmo&#8230;.</p>
<p>A foto é antiga, mas meu deus, que chiqueiro!</p>
<p>Tentei achar o do Mashima de Fairy Tail mas não tem nada sobre. Ele nunca deixou alguém entrar no estúdio dele pelo visto XD.</p>
<p>E ai de qual gostaram mais? Pra mim o mais legal é o do autor de Shaman King.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>AnimeTopics #02: Estúdios X Staff X Produtoras &#8211; Quais suas respectivas relevâncias? Existe um mais importante?</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/05/animetopics-02-produtores-x-estudios-x/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2015 21:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AnimeTopics]]></category>
		<category><![CDATA[Aniplex]]></category>
		<category><![CDATA[Comitê de produção]]></category>
		<category><![CDATA[Estúdios]]></category>
		<category><![CDATA[Estúdios X Staff X Produtoras]]></category>
		<category><![CDATA[Kadokawa]]></category>
		<category><![CDATA[PonyCanyon]]></category>
		<category><![CDATA[Produtor Criativo]]></category>
		<category><![CDATA[Produtoras]]></category>
		<category><![CDATA[Quem é mais importante?]]></category>
		<category><![CDATA[Shirobako]]></category>
		<category><![CDATA[Staff]]></category>
		<category><![CDATA[TOHO]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2015/05/animetopics-02-produtores-x-estudios-x/">AnimeTopics #02: Estúdios X Staff X Produtoras &#8211; Quais suas respectivas relevâncias? Existe um mais importante?</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-hWah8KdTWbg/VVJ3AFB3IjI/AAAAAAAATcA/yIdrz4ZKgis/s1600/Animetopics%2B2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-hWah8KdTWbg/VVJ3AFB3IjI/AAAAAAAATcA/yIdrz4ZKgis/s640/Animetopics%2B2.png" width="640" /></a></div>
<p><b><br /></b>No Guia de estúdios expliquei sobre estúdios e a relevância da staff, aqui vou um pouco mais longe e adiciono a produtora, e como esses 3 se conectam e interagem na produção de um anime.<br /><b><span style="font-size: large;"></span></b><br /><a name='more'></a><b><span style="font-size: large;">Produtores (Comitê de produção)</span></b></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Produtores são representantes das empresas que estão bancando o projeto (anime). O mais normal em uma adaptação por exemplo é a editora que publica o original entrar em contato com uma produtora grande (Aniplex, Pony Canyon, TOHO, Genco, Kadokawa), &nbsp;que por sua vez vai tentar chamar mais investidores (produtores) menores para dividir os custos do projeto, de forma a reduzir os riscos da perda, caso o anime fracasse comercialmente. A produtora primaria é quem costuma entrar em contato com um estúdio para produção do anime, e pode tanto deixar a escolha da staff nas mãos do estúdio quanto participar da decisão.</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Criou-se o boato/mito de que a produtora principal é muito importante, porque se especula que algumas delas investem mais dinheiro que outras (muitos gostam da Aniplex por exemplo) ou mesmo ajudam na escolha de diretores melhores para seu projetos. Isso é verdade ou mentira? Honestamente, acho que nunca saberemos com absoluta certeza, já que diferente de hollywood a industria de animação japonesa não libera os dados quanto a verba de cada projeto. Após um bocado de discussões e análises do que alguns diretores falam e de algumas informações vazadas de vez em quando, a conclusão final foi de que a maioria dos animes para TV tem uma verba similar, com alguns tendo um pouco mais e outros um pouco menos, mas &#8220;normalmente&#8221; nada absurdo, como verba dobrada ou coisa do tipo. As vezes é mais importante que a produtora tenha contato com um bando de animadores de ponta para contratar para o projeto do que injete muita grana e ela acabe sendo mal aproveitada por exemplo.</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-5GFOSF7srHY/VVJvm7KMCsI/AAAAAAAATbg/B-ue22wKMHY/s1600/Shirobako14c.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/-5GFOSF7srHY/VVJvm7KMCsI/AAAAAAAATbg/B-ue22wKMHY/s640/Shirobako14c.jpg" width="640" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Comité de produção &#8211;&nbsp;<span style="font-size: 12.8000001907349px;">representantes das produtoras, staff e representantes do estúdio &#8211; discutindo a pre-produção do anime</span><span style="font-size: 12.8000001907349px;">&nbsp;na animação <a href="https://www.intoxianime.com/2015/03/review-shirobako-um-anime-sobre-como.html" target="_blank">Shirobako</a>, um anime sobre os bastidores da produção de animes no japão.&nbsp;</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div style="text-align: justify;">Tem também o mito de a quantidade de produtores importa, então quanto mais produtores mais verba o anime vai ter e mais bem animado vai ficar. Isso já se provou um erro várias vezes: está cheio de animes com 3 a 5 produtores com boa produção (Fate/Zero, SAO, Kimi no Uso) e animes com 10 ou mais produtores com produções medianas ou ruins (Trinity Seven, Re:Hamatora), então colocar fé na quantidade de produtores é normalmente falho.&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Dito isso, animes de quais produtoras costumam ter uma produção mais caprichada? Pelo que pesquisei, comparando obras dos últimos 3 a 4 anos de cada produtora, os animes para TV da Aniplex e Pony Canyon são os que mais se destacam em valores de produção. Elas, no entanto, não são consistentes nesse aspecto, tendo diversas obras com produção mediana ou de vez em quando até ruim, seja isso culpa de uma escolha equivocada da staff, uma verba abaixo do padrão, pouco tempo dado para produção ou outra coisa que nunca saberemos.</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-UiC-UhtxZFc/VVLIIoMMqdI/AAAAAAAATcU/m2037h2UfVc/s1600/0417_kadokawa_1024x360.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="140" src="http://4.bp.blogspot.com/-UiC-UhtxZFc/VVLIIoMMqdI/AAAAAAAATcU/m2037h2UfVc/s400/0417_kadokawa_1024x360.jpg" width="400" /></a></div>
<p></div>
<div style="text-align: justify;">Tem produtoras ruins? Nas pesquisas que fiz as produções da Kadokawa Corporation (não misturem com as da Kadokawa Shouten, apesar de uma ser subsidiaria da outra) tinha os piores valores de produção dos últimos 2 anos, assim com escolhas de staff ou estúdio duvidosas. Claro que tem exceções: No Game No Life deve ter sido o único anime de 2014 da Kadokawa com uma boa produção. A TOHO até o momento que escrevo esse post ainda não bancou nenhum anime aonde parece que a produção estava esbanjando também, e enquanto tem produções de comédia até bem acabadas seus animes de ação parecem econômicos, mesmo quando bem produzidos (exemplo: Kekkai Sensen).</p>
<p>Vale notar também que a Kodakawa é dona de um bando de editoras de mangá e Light Novel, e em alguns casos, mesmo quando o anime que ela banca não vende tão bem existe a chance de ela dar sinal verde para uma nova temporada se o material original vender muito, já que o lucro disso é todo revertido para ela, muitas vezes compensando o anime não ter vendido tão bem. Pelo lado ruim, como ela só quer uma propaganda barata para o material original, a chance dela fazer um investimento acima da média na produção de seus animes é baixa.</p></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Concluindo, contar com uma produção acima da média só sabendo quem é o principal produtor normalmente não é uma boa ideia, mesmo que faça sentido ter esperanças positivas com a Aniplex ou Pony Canyon encabeçando o projeto, assim como negativas com uma Kadokawa Corporation, ou, pior ainda, um <b>estúdio de TV</b> como produtor principal, já que por análise comparativa já ficou mais que óbvio que eles investem bem menos que o normal nas produções que bancam.</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Produtor criativo</span></b></div>
<div style="text-align: justify;"></p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-naUYB0kSqJo/VVJxy1blLNI/AAAAAAAATbs/_wLLrSUCmpU/s1600/mitsuo_fukuda_9.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-naUYB0kSqJo/VVJxy1blLNI/AAAAAAAATbs/_wLLrSUCmpU/s320/mitsuo_fukuda_9.jpg" width="320" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Mitsuo Fukuda, diretor de Gundam Seed e produtor criativo do anime CrossAnge.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></div>
<div style="text-align: justify;">Produtor criativo<b>&nbsp;</b>é diferente do produtor que representa apenas uma grande investidora.<b>&nbsp;</b>O cargo é muito comum em animes originais, aonde o produtor criativo costuma ser o&nbsp;responsável&nbsp;por criar o projeto e correr atrás de financiamento de grandes produtoras (O anime CrossAnge é o exemplo mais recente). Depois disso o criador costuma pegar a posição de produtor e guiar a criação do anime junto ao diretor. Isso, claro, quando o produtor não é o diretor (caso de Zankyou no Terror) ou a criação da obra não é fruto de vários colaboradores diferentes. Obras com produtores desse tipo costumam ser muito influenciadas pelo mesmo, sendo que ele costuma mandar no diretor, que acaba basicamente só exercendo suas funções técnicas, deixando a parte criativa e principalmente decisões quanto ao roteiro para o produtor.</p>
<p><i>(A parte abaixo não vai ser novidade para quem já leu o <b>guia de estúdios</b>, mas recomendo ler mesmo assim, já que tem algumas coisas que não comentei no guia e o texto é relativamente curto).</i></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Staff</span></b></div>
<div style="text-align: justify;"></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">Quando se fala staff costumasse estar focando no diretor, chefe de animação, roteirista e animadores principais (quando o anime tem um, não são todos). O diretor é quem costuma decidir o resto da staff, normalmente chamando pessoas com ele já trabalhou antes, em ordem de talento e que estejam disponíveis, motivo pelo qual quanto mais contatos o diretor tiver melhor. Nesse aspecto diretores que só trabalham com um estúdio não costumam ser uma boa opção (descontando o estúdio Kyoto Animation). Eles costumam conhecer só o pessoal de dentro do estúdio, quando a maioria dos melhores profissionais da industria são freelancers, que trabalham em diversos estúdios diferentes, de acordo com a demanda que tem. Diretores freelancers costumam conhecer diversos profissionais diferentes ao passarem ao trabalharem com diferentes estúdios, abrindo um pouco o leque deles de escolha da staff secundária (diretores de episódio, animação, ect).&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Exemplo: Suponha que tenha um episódio muito exigente em termos de coreografia de luta. Ao invés de ter que passar o trabalho para o animador &#8220;menos pior&#8221; do estúdio, o diretor pode tentar chamar um animador acima da média que conheça, ou mesmo mais de um, para trabalhar no episódio.</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://4.bp.blogspot.com/-aMZk4olonu8/VVJyk58Xc9I/AAAAAAAATb0/hkZ9mI4A1_U/s1600/shirobako-episode-12-8.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="358" src="http://4.bp.blogspot.com/-aMZk4olonu8/VVJyk58Xc9I/AAAAAAAATb0/hkZ9mI4A1_U/s640/shirobako-episode-12-8.jpg" width="640" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="font-size: 12.8000001907349px;">Principais membros da Staff discutindo sobre a produção de um anime na animação&nbsp;<a href="https://www.intoxianime.com/2015/03/review-shirobako-um-anime-sobre-como.html" target="_blank">Shirobako</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div style="text-align: justify;">As decisões de roteiro sempre costumam passar pelo diretor também, então mesmo que a produtora primaria queira, por exemplo, que ele siga a obra original, ele pode tomar decisões criativas para corrigir um probleminha aqui e outro ali sem ter que mudar nada importante. Escolhas na direção de arte e trilha sonora também costumam passar pelas mãos do diretor, então quando algum desses aspectos não está a contento é ele normalmente que se deve culpar.&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Claro que ele não faz mágica e caso se encontre em um estúdio ruim fica difícil fazer algo muito acima da média, já que mesmo chamando uns freelancers que ele conhece pra ajudar não dá fazer um anime em estúdio X e não usar nenhum funcionário desse estúdio X. Um bom diretor pode fazer algo acima da média em um estúdio mediano e algo fantástico em um estúdio acima da média, mas não esperem que ele consiga fazer um milagre sozinho. &nbsp;</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Mas então, como se classifica um diretor como &#8220;bom&#8221;? Você olha as obras mais recentes dele e procura padrões de qualidade. Quase tudo em que ele se envolve costuma ser razoavelmente bem animado e ter um roteiro pelo menos coeso? Apesar de que não adianta exigir muito do roteiro, ainda mais quando a maioria dos animes são adaptações, as quais não é permitido mudar muitas coisas comparado ao original normalmente. É bom ficar de olho em diretores que produzem boas obras originais também, já que em animes originais a mão e decisões criativas do diretor costumam contar muito mais que em adaptações, devido ao nível de liberdade que ele costuma ter (lógico, quando não existe um produtor criativo mandando em tudo). Exemplos de bons diretores com produções estáveis em diferentes estúdios podem ser vistos no <b><a href="https://www.intoxianime.com/2015/04/guia-estudios-de-animacao-japonesa.html" target="_blank">guia de estúdios</a></b> (<b><a href="https://www.intoxianime.com/2015/04/guia-estudios-de-animacao-japonesa.html" target="_blank">link</a></b>).</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Vale lembrar que compositores e roteiristas nunca tem afiliação permanente com estúdios ou mesmo diretores. Todos eles são freelancers.</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Estúdio</span></b></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">O estúdio é importante também, embora o considere depois da staff primaria: diretor, designer, animador chefe e animadores principais. Quem faz grande parte das conexões para produção de um anime é o estúdio, e em vários casos é ele que escolhe a staff que vai trabalhar em cada obra (nem sempre!). É dele também que vai vir a maioria dos animadores e diretores de animação de cada episódio, mesmo que um diretor freelancer tente chamar algumas pessoas acima da média de fora do estúdio para melhorar alguns aspectos da produção é praticamente impossível criar uma staff de anime toda feita de freelancers talentosos, não só por falta de dinheiro mas por boa parte deles estar sempre ocupada com algum projeto.&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Os estúdios também podem escolher aceitar ou não trabalhos com prazos muito apertados ou staffs medíocres, cabe ao dono ou acionistas do estúdio essa decisão de filtrar ou não as obras que produzem. Mas na maioria dos casos a visão parece ser &#8220;quanto mais trabalho melhor&#8221;, o que acaba levando estúdios a se sobrecarregarem, gerando trabalhos visualmente medíocres (ex: Toei só é ruim do jeito que é porque vive em um ciclo infinito de ter 10x mais trabalho pra fazer do que dá conta, e como ainda assim consegue ganhar dinheiro não parece disposta a mudar sua metodologia de trabalho).</p>
<p>Mais sobre o assunto pode ser lido nesse post:&nbsp;<a href="https://www.intoxianime.com/2015/04/guia-estudios-de-animacao-japonesa.html" target="_blank"><b>Guia &#8211; Estúdios de Animação Japonesa: funcionamento, padrões, história, sua relevância na qualidade da produção e exceções</b></a></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Conclusão</span></b></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Todos são importantes: a Staff, a produtora principal e o estúdio. Mas desses eu destacaria principalmente a Staff e depois o estúdio, já que dar muito dinheiro para um estúdio mediano não vai fazer ele contratar um bando de funcionários melhores, e ter muita verba não vai fazer um diretor sem talento gerencial e visão artística pobre ficar talentoso ou ganhar contatos com gente talentosa (até mesmo a visão para notar que X pessoa tem talento para X coisa é algo que diferencia um diretor do outro). Ainda assim, não se pode fazer um anime todo fluido sem verba (isso costuma ser mais relevante para ação, mas não é uma regra), então ficar de olho no nome das produtores tentando encontrar padrões de orçamento nos animes dela é uma boa ideia &#8211; se você não encontra pelo menos um anime que esbanje animação entre os que a produtora X bancou nos últimos 2 a 3 anos já é valido começar a olhar feio pra ela.</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;"><b>Considerações:</b></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Usei diversos conhecimentos e informações que adquiri nos últimos anos, além de uma pesquisa recente para embasar esse post, mas se alguém tiver informações mais atuais ou mesmo que contrastam com algo que escrevi no post fiquem a vontade para comentar ou me corrigir.</p>
<p><b>Relacionado:</b><br /><a href="https://www.intoxianime.com/2015/04/guia-estudios-de-animacao-japonesa.html" target="_blank"><b>-Guia &#8211; Estúdios de Animação Japonesa: funcionamento, padrões, história, sua relevância na qualidade da produção e exceções</b></a><br /><b><a href="https://www.intoxianime.com/search/label/AnimeTopics" target="_blank">-Outros AnimeTopics</a></b><br /><b><a href="https://www.intoxianime.com/2015/03/review-shirobako-um-anime-sobre-como.html" target="_blank">&#8211; Review: Shirobako &#8211; Um anime sobre os bastidores da animação</a></b></div>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2015/05/animetopics-02-produtores-x-estudios-x/">AnimeTopics #02: Estúdios X Staff X Produtoras &#8211; Quais suas respectivas relevâncias? Existe um mais importante?</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
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		<title>Guia &#8211; Estúdios de Animação Japonesa: funcionamento, padrões, história, sua relevância na qualidade da produção e exceções</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/04/guia-estudios-de-animacao-japonesa/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2015 15:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[A1-Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[animação]]></category>
		<category><![CDATA[bones]]></category>
		<category><![CDATA[Estúdios]]></category>
		<category><![CDATA[Gonzo]]></category>
		<category><![CDATA[Guia]]></category>
		<category><![CDATA[Kyoto Animation]]></category>
		<category><![CDATA[Madhouse]]></category>
		<category><![CDATA[Shaft]]></category>
		<category><![CDATA[Ufotable]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.intoxianime.com/2015/04/guia-estudios-de-animacao-japonesa-funcionamento-padroes-historia-sua-relevancia-na-qualidade-da-producao-e-excecoes/</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2015/04/guia-estudios-de-animacao-japonesa/">Guia &#8211; Estúdios de Animação Japonesa: funcionamento, padrões, história, sua relevância na qualidade da produção e exceções</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-1AZWUkkbRCI/VT5ZGyubfVI/AAAAAAAATNA/9OiOjx7Qvng/s1600/Guia%2B-%2BEst%C3%BAdios%2Bde%2Banima%C3%A7%C3%A3o.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-1AZWUkkbRCI/VT5ZGyubfVI/AAAAAAAATNA/9OiOjx7Qvng/s1600/Guia%2B-%2BEst%C3%BAdios%2Bde%2Banima%C3%A7%C3%A3o.png" width="640" /></a></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<p><a name='more'></a></div>
<div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Funcionamento padrão</span></b></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Estúdios costumam começar com uma staff de poucos funcionários, animadores (desenhistas/ilustradores) em sua maioria. No início produzem apenas&nbsp;&nbsp;pequenas partes de animes que estão sendo feitos por outros estúdios maiores, ou, em outras palavras, são &#8220;sub-contratados&#8221;. Conforme o estúdio ganha dinheiro com seus pequenos trabalhos e investe em mais funcionários e infraestrutura, o normal é que em algum momento ele vá começar a produzir animes por si só.</p>
<p>Apesar de eu dizer &#8220;por si só&#8221; não existe estúdio que não sub-contrate outros (terceirize) na produção de animes &#8211; tirando a Kyoto Animation, da qual eu falarei mais a frente. A diferença é que alguns sub-contratam menos e outros mais &#8211; o que costuma interferir na qualidade, vale dizer. Isso é devido ao modo como a industria de animação funciona. Um estúdio que deixa um funcionário parado está perdendo dinheiro, então mesmo estúdios grandes colocam quem estiver livre para produzir partes de animes de outros estúdios (sub-contratos). Motivo pelo qual mesmo com um grande número de funcionários é quase impossível um estúdio produzir um anime sozinho, já que uma parte dos funcionários dele sempre está trabalhando em outros projetos, ainda mais em estúdios que produzem vários animes ao mesmo tempo.</p>
<p>Outro fator é como os episódios são produzidos: conforme o storyboard (rascunho visual do episódio) vai sendo terminado animadores são alocados para transforma-lo no que veremos na tela (o produto final), mas cada storyboard costuma demorar de 1 a 2 semanas para ficar pronto, então não adianta ter vários animadores livres no estúdio porque só alguns poderão ser alocados para cada episódio conforme o storyboard é finalizado, e não adianta ter vários responsáveis por storyboard e direção de episódio livres também, porque o script (roteiro) para todos os episódios ainda não está pronto quando a faze de storyboard começa. Quando a staff que está trabalhando em um episódio o finaliza ela é normalmente alocada para um episódio mais a frente que ainda está em pre-produção. No mundo ideal as produtoras dariam tempo ao estúdio para terminar todo o anime antes dele ir ao ar, mas como isso sai mais caro é quase impossível de acontecer.</p>
<p>Após os estúdios crescerem começa o problema com a troca de funcionários. Os mais experientes começam a se destacar e acabam sendo chamados por outros estúdios ou mesmo se tornam freelancers. Quase todo diretor considerado acima da média hoje em dia é freelancer, e embora possa trabalhar com mais frequência no estúdio onde começou a maioria costuma aceitar trabalhos de qualquer outro, caso estejam livres. O que eu disse vale para diretores de episódio, diretores de animação, designers de personagem e animadores talentosos também.<br />Os problemas mais frequentes que isso causa são alguns estúdios tendo que contratar muito animadores novatos ou perdendo alguns mais experientes em determinada parte do ano, com isso impactando nos animes que produz.</p>
<p>Muito desse troca troca de funcionários acontece porque a maioria dos estúdios não oferecem bons salários ou ambientes de trabalho saudáveis (<a href="http://www.crunchyroll.com/anime-news/2015/04/28/average-annual-income-of-a-japanese-animator-is-about-9200" target="_blank">relatos de animadores sendo obrigados a trabalhar mais de 10 horas por dia, 7 dias por semana, são frequentes</a>), incentivando cada vez mais o mercado de freelancers, que trabalham aonde querem e podem até mesmo cobrar mais por isso em alguns casos.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">História</span></b></p>
<p>Em termos de história a maioria dos estúdios é parecido, e como quase todos trabalham da mesma forma depois de estabelecidos não vale muito a pena ficar entrando em tantos detalhes desse aspecto. Basicamente quase todo estúdio é formado pela staff que saiu de um estúdio maior. A maioria dos estúdios de hoje em dia foi formado por ex-funcionários da Sunrise, Tatsunoko e Mushi Production. Na imagem abaixo segue as relações dos principais estúdios japoneses no aspecto de &#8220;membros de que estúdio fundaram o outro&#8221;:</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-ejmSvskz1NQ/VT1Y_9IWovI/AAAAAAAATME/vKaluhI4twc/s1600/Information%2BSystems%2BHelp%2BDesk%2B(5).png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="322" src="http://2.bp.blogspot.com/-ejmSvskz1NQ/VT1Y_9IWovI/AAAAAAAATME/vKaluhI4twc/s1600/Information%2BSystems%2BHelp%2BDesk%2B(5).png" width="640" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Clique em cima para ampliar</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<p>Tem alguns casos interessantes como o Madhouse quase indo a falência até ser comprada por uma estação de TV (NTV) em 2011. Ou o Gonzo que quase faliu em 2009, vendeu quase tudo que tinha pra pagar a dívida de 30 milhões de dólares, juntou o que sobrou em uma de suas subsidiarias e continua tentando sobreviver até hoje. Estúdios falindo ou mal das pernas é normal, mas com certeza dá lucro também, porque todo ano nascem novos.</p>
<p>Já me pediram várias vezes para continuar aquela seção explicando sobre cada estúdio, uma ideia que eu achei legal na época mas considerei inviável depois que aprendi mais sobre como os estúdios funcionam. Basicamente, estúdios de animação são instáveis, principalmente os que ganham fama de um ano para o outro porque fizeram 2 a 3 animes populares seguidos ou porque de repetente começam lançar vários projetos com animação acima da média. Os geradores mais comuns dessa instabilidade positiva e negativa costumam ser financeiros (investimento dos donos da empresa) e por parte da entrada e saída de funcionários, com os melhores diretores ou animadores abandonando o estúdio para entrar em outro ou se tornarem freelancers, levando a uma piora das produções, ou então o estúdio contratando uma nova leva de funcionários que acabam se mostrando talentosos, levando a uma melhora das produções. Outra opção é ele ter dado sorte ou escolhido muito bem a staff de freelancers que comandou os últimos animes feitos no estúdio. Freelancers, inclusive, são o motivo pelo qual super valorizar estúdios de animação com politicas de produção normais é algo sem muito sentido, e que nos leva ao próximo tópico.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">Staff &nbsp;X Estúdio</span></b></p>
<p>Grande parte dos animes hoje em dia é feita por diretores, diretores de animação e designers freelancers. Eles estão no mercado, tem contato com vários estúdios e ficam pulando de um para o outro conforme a demanda. Imagine o diretor e revisor de animação/designer de personagem como 50% da garantia de qualidade visual da obra, já que são eles que vão revisar tudo antes de ir ao ar (os outros 50% são o tempo para produzir o anime e verba que a produtora dá, somados ao que o estúdio pode oferecer em termos de staff auxiliar e infraestrutura).</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-5tdUU1JeeeA/VTBttk35upI/AAAAAAAATB0/lZUda3admxs/s1600/Untitled-1.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="344" src="http://1.bp.blogspot.com/-5tdUU1JeeeA/VTBttk35upI/AAAAAAAATB0/lZUda3admxs/s1600/Untitled-1.jpg" width="640" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Staff do anime &#8220;Shirobako&#8221; (um anime sobre os bastidores da industria de animação japonesa) reunida.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Um diretor com muitos contatos pode chamar animadores, diretores de episódio ou designers em quem confia para cobrir as fraquezas do estúdio em que está trabalhando &#8211; motivo pelo qual mesmo trabalhando em estúdios diferentes é comum que as obras de alguns diretores mantenham um certo padrão de qualidade. Um exemplo recente disso é o diretor <b>Tsutomo Mizushima</b> (Shirobako, Blood C, Girls und Punzers, WitchCraft Works, Genshiken). Ele dirigiu animes para os estúdios PA Works, Actas, J.C Staff, Ajiado, Production I.G e Diomedea de 2010 a 2015, e embora o roteiro desses animes seja discutível a parte da produção técnica de todos eles é bem feita, sendo que a única coisa que todos tinham em comum é o diretor. Girls und Punzers, inclusive, teve problemas com o cronograma de produção, graças ao estúdio pequeno em que estava sendo feito e cronograma apertado. Para não prejudicar a qualidade o diretor adiou em 2 meses a entrega dos 2 episódios finais, algo que poucos fariam. Outro exemplo famoso é <b>Shigishiro Watanabe</b> (Cowboy Bebob, Sakamishi no Apollon, Samurai Champo, Space Dandy, Zankyou no Terror). Não importa se no estúdio Mappa, Bones ou Manglobe, as obras dele sempre tinham animação e parte artística acima da média (de novo, achar o roteiro bom ou não é uma discussão a parte).</p>
<p>Como vou explicar em um outro post, com raras exceções, eu considero o estúdio depois da staff, tanto pela maioria deles não ter uma staff de profissionais muito acima da média, que vá fazer a diferença, quanto o anime ser uma representação dos gostos e vontades do diretor, e não do estúdio em que ele está trabalhando. Mesmo que a produtora impeça ele de fazer grandes mudanças na obra original &#8211; no caso de uma adaptação -, ele ainda pode colocar um pouco dele na parte artística e escolhas de storyboard. Alguns estúdios no entanto, se apoiam tanto em apenas um diretor fixo que a visão do diretor acaba virando a cara do estúdio. O exemplo mais comum é a Shaft, que a mais de 5 anos usa o mesmo diretor em todos os animes deles (os que ele não dirige ele supervisiona).</p>
<p><b><span style="font-size: large;">Relevância do estúdio</span></b></p>
<p>Quem faz grande parte das conexões para produção de um anime é o estúdio: gerenciamento de produção, cronograma, sub-contratos, e em vários casos é ele que escolhe o diretor que vai trabalhar no anime (caso a produtora não sugira um). É dele também que vai vir a maioria dos animadores e diretores de animação de cada episódio. Mesmo que um diretor freelancer tente chamar algumas pessoas acima da média de fora do estúdio para melhorar alguns aspectos da produção, é praticamente impossível conseguir verba para criar uma staff de anime toda feita de freelancers talentosos. E é ai que vem o valor de produzir um anime em um estúdio cheio de funcionários de ponta. É comum inclusive acontecer de um episódio de um anime sair mais bem produzido que os outros quando dado para um &#8220;diretor de episódio&#8221; e &#8220;diretor de animação&#8221; talentosos, as vezes melhores até mesmo que o &#8220;diretor geral&#8221; do anime.</p></div>
<div style="text-align: justify;"></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Pd8laJUfUXs/VTBooFBwHII/AAAAAAAATAo/NTWjrJ38oXg/s1600/3031.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="46" src="http://1.bp.blogspot.com/-Pd8laJUfUXs/VTBooFBwHII/AAAAAAAATAo/NTWjrJ38oXg/s1600/3031.png" width="200" /></a></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<p></div>
<div style="text-align: justify;">É fato que alguns estúdios conseguem manter um quadro de funcionários mais experientes ou pelo menos manter uma boa relação para que mesmo que eles se tornem freelancers voltem a trabalhar com o estúdio frequentemente. Um exemplo disso é o Bones, cujas produções &#8220;na maioria dos casos&#8221; são acima da média (tirando no início de 2014 quando tentou fazer 5 animes ao mesmo tempo), enquanto a maioria dos outros estúdios é instável demais para classificar. Eles podem estar acima da média em um ano e mediano dois anos depois devido a algum problema, ou então o contrário. Também é comum acontecer de sair um anime muito bem feito entre os diversos animes que um estúdio faz durante o ano &#8211; possivelmente mérito de um staff diferenciada -, mas isso não torna o estúdio bom. Eu poderia citar uns 3 estúdios que vem se destacando nos últimos 2 anos, mas eu duvido muito que isso se mantenha estável, e caso o estúdio tenha um ano ruim em 2016 esse post ficaria datado.</p>
<p>Verba para o anime obviamente interfere em quanto o estúdio pode gastar por episódio, mas como eles não liberam esses dados é algo que não adianta especular muito. Se sabe que existe uma média padrão de aproximadamente 1,2 milhões de dólares para produção de um anime de 12 episódios, alguns conseguem uma verba um pouco maior que isso e outros um pouco menor, mas dificilmente uma produção ganha o dobro ou a metade.</p>
<p>Os estúdios também podem escolher aceitar ou não trabalhos com prazos muito apertados, verbas abaixo da média ou staffs medíocres, cabe ao gerente ou acionistas do estúdio essa decisão de filtrar (ou não) as obras que produzem, mas na maioria dos casos eles veem &#8220;quando mais trabalho, mais dinheiro, melhor&#8221;, o que gera produções conturbadas, com estúdios não dando conta de produzir direito os vários animes que pegaram ao mesmo tempo ou indo mal devido a uma staff ruim. Ainda assim, é o modo que eles encontraram para sobreviver: ou aceitam o trabalho que tiver e alocam a staff que encontrarem livre ou ficam escolhendo muito, investindo em animes originais sem apelo para o grande público e vão a falência.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">Não culpe o estúdio por um roteiro ruim!</span></b></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-SpFyf1bbJJk/VTBon5QhNkI/AAAAAAAATAk/VW2ze51z_qc/s1600/peopledie.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="368" src="http://2.bp.blogspot.com/-SpFyf1bbJJk/VTBon5QhNkI/AAAAAAAATAk/VW2ze51z_qc/s1600/peopledie.jpg" width="640" /></a></div>
<p>Por último, vale ressaltar que todos os compositores responsáveis pelo soundtrack e roteiristas são freelancers, e chegam até a trabalhar em múltiplos animes de diferentes estúdios por temporada. A ligação deles costuma estar mais atrelada ao diretor ou produtora (quem banca o anime), que costuma chamar roteiristas e compositores com quem já trabalhou e gostou, do que ao estúdio. Portanto, reclamar do estúdio porque achou a história do anime ruim é a coisa mais equivocada que se pode fazer. O gerente do estúdio dificilmente vai meter o dedo no roteiro de um anime, isso cabe a staff do anime, com o principal responsável sendo o roteirista, e, o diretor, que pode ou não aprovar os roteiros feitos (principalmente em animes originais), quando não está de mãos atadas por ordem da produtora, que pode querer algo o mais fiel possível ao original, no caso de um anime adaptado de outra mídia. Já a qualidade técnica da animação (fluidez, consistência e parte de viés artístico), sim, disso você pode reclamar do estúdio e da staff escolhida, freelancers ou não.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">Estúdios com&nbsp;metodologias&nbsp;de produção diferenciada</span></b></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Explicado com a maioria dos estúdios normais funciona, tem 4 deles que são exceções a tudo que falei:</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-OIM0yR73fmg/VTBoycrdenI/AAAAAAAATBQ/nizwt1Seg_g/s1600/a1-divider.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="108" src="http://1.bp.blogspot.com/-OIM0yR73fmg/VTBoycrdenI/AAAAAAAATBQ/nizwt1Seg_g/s1600/a1-divider.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;"><i>(Sword Art Online, Shigatsu Kimi no Uso, Nanatsu no Tansai, Saekano)</i></div>
<div style="text-align: center;"><i><br /></i></div>
</div>
<div style="text-align: justify;"><b>A1 &#8211; Pictures:</b></div>
<div style="text-align: justify;">Estúdio fundado pela produtora Aniplex e um ex-funcionário do Sunrise. Ele não tem staff fixa, ao invés disso contrata um bando de freelancers para cada anime que produz, e o que o time de freelancers não der conta é passado para outros estúdios fazerem por sub-contratação. Devido a esse método de contratar freelancers as obras do estúdio dificilmente tem uma qualidade de produção horrível, já que para um animador ou diretor ser freelancer ele precisa de um mínimo de experiência (um currículo decente). O problema é que todo anime deles sempre tem boa parte dos episódios por sub-contratação, o que torna difícil produzir vários episódios acima da média, ainda mais quando o tempo para a produção é muito curto.</p>
<p>Normalmente a staff de freelancers foca em alguns episódios mais importantes ou cenas chave, deixando o resto para os estúdios sub-contratados. A parte dos estúdios sub-contratado ficar boa ou não vai depender do nível do estúdio sub-contratado, do nível de exigência do diretor e animador chefe na hora da revisão, além é claro, do tempo que eles tem para entregar o episódio &nbsp;&#8211; se for longo eles podem dar mais coisas para a staff principal de freelancers fazer, diminuindo as sub-contratações necessárias ou mesmo dando mais tempo para refazer o que ficou ruim. Então enquanto um estúdio comum está sempre contratando novatos para renovar a staff experiente que acaba saindo em busca de melhores salários, a A1 quase sempre garante que uma parte da staff vai ser de um pessoal experiente, já que não dá pra entrar no mercado de freelancers sem ter um currículo ao menos mediano pra mostrar. Infelizmente, experiencia na industria não significa qualidade (tem muito diretor ruim com currículo gigantesco), mas ao menos costuma evitar desastres completos.</p></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Vale notar que nem todos os animes produzidos pela A1-Pictures são bancados pela Aniplex (ex: Fairy Tail, Space Brothers, From the New World, Denpa Kyōshi), e nem todos os animes bancados pela Aniplex tem uma staff muito acima da média ou mesmo prazos de produção extensos o bastante para se produzir algo consistente em termos de animação. Ainda assim, tense observado que os animes produzidos na A1 cuja produtora é a Aniplex costumam ter uma qualidade técnica superior aos bancados por outros produtoras (exemplos já citados acima). </p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-6WtvlBuJI3Q/VTBoo7_VZ5I/AAAAAAAATA4/9NYmCh6UFsM/s1600/shaftj-divider-580x157.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="86" src="http://3.bp.blogspot.com/-6WtvlBuJI3Q/VTBoo7_VZ5I/AAAAAAAATA4/9NYmCh6UFsM/s1600/shaftj-divider-580x157.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;"><i>(Monogatari, Madoka Mágica, Nisekoi, Arakawa Under the Bridge)</i></div>
<p><b>Shaft:</b><br />Shaft é um estúdio curioso porque com o passar do tempo ele baseou toda sua politica de trabalho e apelo visual a visão de um diretor apenas (Akiyuki Shinbo), que está por trás de todas as obras do estúdio desde 2009, nem que seja na supervisão. De resto é um estúdio comum. A Shaft tem apenas 2 animadores acima da média para fazer cenas exigentes (Ryo Imamura e Genichirou Abe), com o resto do estúdio sendo composto por um quadro normal de funcionários novatos e ou com experiencia média. O problema do Shaft é que ele costuma pegar mais do que consegue produzir e tem uma administração de cronograma horrível, o que faz com que quase todos os seus animes tenham problemas de produção visuais em algum momento, mesmo que o diretor tente contornar isso com uma animação menos exigente (econômica). Os BDs do estúdios, comparativamente, são os que apresentam mais mudanças graças a isso (algumas mudanças não são correções no entanto, e o Shinbo ficou famoso por ninguém entender algumas coisas que ele coloca diferente no BD, já que algumas cenas parecem mais mal desenhadas no BD do que estavam na versão TV). O real problema da Shaft, no entanto, é o que o estúdio vai fazer se o Shinbo se aposentar <strike>ou sofrer um acidente</strike>, porque o estúdio se tornou totalmente dependente dele.</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-N-xR-i2fz-U/VTBooLXt3zI/AAAAAAAATAs/Q6UHlia_OyI/s1600/Kyoto_Animation_logo.svg.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="39" src="http://1.bp.blogspot.com/-N-xR-i2fz-U/VTBooLXt3zI/AAAAAAAATAs/Q6UHlia_OyI/s1600/Kyoto_Animation_logo.svg.png" width="320" /></a></div>
<p></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;"><i>(Amagi Brilliant Park, Hyouka, Free!, Haruhi, Clannad)</i></div>
<div style="text-align: center;"><b><br /></b></div>
</div>
<div style="text-align: justify;"><b>Kyoto Animation:</b><br />O mais consistente estúdio do japão em termos de qualidade de produção de animes para TV. O estúdio conseguiu isso criando uma filosofia distinta de só ter profissionais talentosos trabalhando para ele, além de prazos de produção bem maiores que o normal. Como ele faz isso? Ele criou uma escola de animação aonde os professores são os animadores e diretores do estúdio, que são, basicamente, professores super gabaritados. Dos formados dessa escola só os mais talentosos são chamados para trabalhar no estúdio. Alguns são melhores que outros mas todos são acima da média ou talentosos de alguma forma. A KyoAni também é o único estúdio a não sub-contratar outros para terminar seus animes dentro do prazo, todos os episódios são feitos inteiramente pelos seus funcionários (in-house). O ambiente de trabalho, pelo que os funcionários de dentro informam, parece ser bem melhor que o dos outros estúdios. Fora a staff que vem da escola de animadores, eles também costumam contratar diretores e animadores freelancers ou de outros estúdios que se destacam positivamente na visão deles.&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify;">Lembro, no entanto, que a Kyoto só tem o time que mexe com a parte artística como parte fixa do estúdio. Os roteiristas e compositores musicais de seus animes são sempre freelancers que trabalham com outros estúdios.</p>
<p>Curiosidade: A maioria do estúdio (80%) é composto por mulheres.</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-I4mdI4Pmq2g/VTBopD51r3I/AAAAAAAATA8/-z44UY0Q4xM/s1600/ufotable.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="82" src="http://4.bp.blogspot.com/-I4mdI4Pmq2g/VTBopD51r3I/AAAAAAAATA8/-z44UY0Q4xM/s1600/ufotable.png" width="320" /></a></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;"><i>(Kara no Kyoukai, Fate/Zero, Fate Unlimited Blade Works 2014)</i></div>
</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;"><b>Ufotable:</b></div>
<div style="text-align: justify;">O Ufotable não tem uma staff cheia de gente talentosa como a Kyoto Animation, e em quase todos os seus animes ele tem que chamar animadores freelancers especializados para cobrir buracos. Ainda assim, ele tem bons diretores de episódio e procura manter um prazo de produção acima da média, de modo que seus animes pareçam mais bem acabados e consistentes comparado a maioria dos outros estúdios. Outro fator é que a empresa tem uma parte do estúdio dedicado apenas a processamento digital, o que acaba gerando muito 3DCG em seus animes (ele tem que dar trabalho para os funcionários especializados nisso), principalmente de efeitos especiais, e um uso pesado de filtros na pós-produção, que costumam deixar deixar os backgrounds mais bonitos e bem acabados, e os personagens mais destacados no cenário, até lembrando modelos em CG de vez em quando. &nbsp;Isso obviamente deve custar um pouco mais caro e reduz o lucro do estúdio, mas é uma decisão dos acionistas e gerencia para manter a qualidade visual um pouco mais elevada.</p>
<p>Infelizmente em 2015 a empresa começou a mudar sua metodologia de trabalho e ao tentar produzir 2 animes no mesmo ano o segundo deles acabou com sérios problemas, desde contantes adiamentos de episódios até erros grosseiros na parte visual devido a falta de tempo na produção.</p>
<p><b><span style="font-size: large;">Como um estúdio ganha dinheiro?</span></b></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-_IcwbpQyVIc/VT2VbJ4kN-I/AAAAAAAATMs/EbqSLnf81so/s1600/CDj-_xyWYAAUW-j.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="360" src="http://3.bp.blogspot.com/-_IcwbpQyVIc/VT2VbJ4kN-I/AAAAAAAATMs/EbqSLnf81so/s1600/CDj-_xyWYAAUW-j.jpg" width="640" /></a></div>
<p>Na maioria dos casos, principalmente de adaptações, os estúdios recebem uma quantia X da produtora principal (Aniplex, Pony Canyon, TOHO, etc) para produzir o anime, como um prestador de serviços comum. Se o BD do anime vai vender bem ou mal é normalmente problema da produtora, o estúdio dificilmente perde muito com isso, já que mesmo quando ele investe parte de seu capital na produção de adaptações para anime, o investimento costuma ser baixo, e ele não recebe muito da porcentagem dos lucros ou prejuízo das perdas. Por isso que é normalmente dito que para um estúdio ter um lucro real com as vendas de uma adaptação o BD precisa vender muito, já que ele recebe muito pouco por BD vendido. </p>
<p><b>Formas de um estúdio ganhar dinheiro:</b></p>
<p>1 &#8211; Contratos de trabalho, prestação de serviços. Basicamente uma produtora pagando um valor fixo para ele produzir um anime X ou ele sendo sub-contratado para produzir alguma parte de um anime que outro estúdio está fazendo. <i>O lucro é baixo mas é o método mais seguro de um estúdio se manter.</i></p>
<p>2 &#8211; Adaptações de outras mídias (mangá, LN) para anime que ele adaptou vendendo muito bem, e ele recebendo uma parte dos lucros, mesmo que pequena.&nbsp;<i>Imprevisível, lucro médio.</i></p>
<p>3 &#8211; Animes originais. Neles o estúdio costuma investir bem mais na produção, e, portanto, recebe uma parcela maior dos lucros. Sem falar no direito a porcentagem da venda de figures, camisas, ect, tudo relacionado a obra. No caso de uma adaptação isso costuma ir para o autor, editora e produtora, mas no caso de animes originais o estúdio costuma ganhar uma boa fatia (exemplo: Sunrise com a franquia Gundam, Code Geass e Love Live). <i>Mais arriscado, mas é o que mais gera lucro.</i></p>
<p><b>Formas de um estúdio perder dinheiro e, ou, falir:</b></p>
<p>1 &#8211; Falta de contratos de trabalho devido a muitos fracassos comerciais produzidos nele ou qualidade de produção duvidosa, o que desincentiva produtoras grandes a passarem obras para ele adaptar.</p>
<p>2 &#8211; Investimentos do capital do estúdio em diversas adaptações ou animes originais que falharam comercialmente.</p>
</div>
<div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Conclusão</span></b></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">O estúdio é importante? É, ainda mais porque um estúdio com muitos funcionários experientes, talentosos, ou, em uma boa fase, pode oferecer uma base sólida mesmo que o diretor e o revisor de animação do anime sejam inexperientes, e no caso do diretor já ser experiente a obra pode sair ainda melhor se ele tiver uma ótima staff, sem ter que ficar se preocupando em cobrir buracos com freelancers que conhece. Agora, não se deve colocar todo mérito de um anime bem ou mal sucedido em cima do estúdio apenas, ainda mais se ele tiver uma staff totalmente diferente para cada anime, como a A1-Pictures. A Madhouse, por exemplo, teve 1 péssima produção em 2014, 1 mediana e 2 boas (coisa similar já aconteceu na J.C Staff, Production I.G, ect). Se a política de confiar inteiramente no estúdio fosse eficaz um estúdio não deveria variar desse jeito, mas quase todos eles, tirando a Kyoto Animation, variam. Então não olhe apenas o estúdio, olhe primeiro a staff principal (diretor, designer de personagem/chefe de animação), veja o que eles fizeram antes, junte isso ao padrão de produção que o estúdio vem apresentando nos últimos 2 anos e você terá um resultado mais palpável, do que colocar tudo nas costas de um estúdio, que pode estar usando apenas 20% dos seus próprios funcionários naquela produção. Tem também o fator do produtor (quem banca o anime) a ser considerado, mas isso fica para outro post.</p>
<p><b>Conclusão resumida:</b> Não olhe só para o estúdio quando ver um anuncio de anime! Se preocupe com a staff primeiro! estúdio, embora também seja importante, é secundário. Gritar o nome do estúdio quando não gosta de alguma coisa que observou quanto ao roteiro costuma ser sem sentido também. <b>Você não reclama com o estúdio de um filme ruim, você reclama do diretor e produtores com controle criativo. Pra animes é quase a mesma coisa.</b></p>
<p>PS: Se querem saber os animes que um estúdio produziu nos últimos anos o jeito mais fácil de pesquisar é colocar, exemplo: &#8220;Shaft Wiki&#8221; no google e entrar na wiki AMERICANA, lá deve estar listado todos os animes produzidos em ordem.</p>
<p><b>Relacionado:</b><br /><a href="https://www.intoxianime.com/2014/04/guia-animacao-boa-x-animacao-ruim-como.html" target="_blank"><b>Animação boa X Animação ruim, como diferenciar.</b></a></p>
</div>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2015/04/guia-estudios-de-animacao-japonesa/">Guia &#8211; Estúdios de Animação Japonesa: funcionamento, padrões, história, sua relevância na qualidade da produção e exceções</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
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		<title>Conhecendo de perto: Brains Base.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 19:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baccano]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
<p>O post <a href="https://www.intoxianime.com/2013/09/conhecendo-de-perto-brains-base/">Conhecendo de perto: Brains Base.</a> apareceu primeiro em <a href="https://www.intoxianime.com">IntoxiAnime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-1vf5pYESDBs/UjVmWxPH37I/AAAAAAAAAh4/dYe1mW6xxcU/s1600/ANIME-PICTURES.NET_-_199856-1500x1003-durarara%2521%2521-orihara+izaya-heiwajima+shizuo-kida+masaomi-ryuugamine+mikado-sonohara+anri.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="427" src="http://3.bp.blogspot.com/-1vf5pYESDBs/UjVmWxPH37I/AAAAAAAAAh4/dYe1mW6xxcU/s640/ANIME-PICTURES.NET_-_199856-1500x1003-durarara%2521%2521-orihara+izaya-heiwajima+shizuo-kida+masaomi-ryuugamine+mikado-sonohara+anri.jpg" width="640" /></a></div>
<p><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Que tal saber um pouco mais sobre um dos mais famosos estúdios da atualidade?<o:p></o:p></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"></span></div>
<p><a name='more'></a></p>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Considerado por muitos como um dos melhores estúdios em ativa no Japão, a Brains Base já conta com mais de 10 produções feitas como animadora principal e mais incontáveis assistências a outros estúdios.&nbsp;<b><o:p></o:p></b></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<h3><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 16.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 12.0pt;"><span style="color: blue;">De sua origem a atualidade</span></span></b></h3>
</div>
<div style="text-align: justify;"><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 16.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 12.0pt;"><br /></span></b></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;">Foi fundada por Kazumitsu Ozawa em 1996, logo depois do mesmo deixar o cargo de produtor no famoso estúdio TMS Entertainment. Inicialmente a Brains Base não produzia animes independentes e apenas servia como auxiliar em outros estúdios (algo bastante comum ainda hoje). Com seu crescimento gradativo, no ano de 2000 ela lançou pela primeira vez uma produção totalmente feita pelo estúdio conhecido por<b> Kaze wo Mita Shounen</b></span><b><span style="color: red; font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"> </span></b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">e patrocinado pela Hitachi Maxell (que inclusive já até encerrou suas produções no Japão). O filme apesar de apresentar uma boa animação foi recebido com </span><a href="http://www.mania.com/boy-saw-wind_article_74145.html"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">criticas pesadas</span></a><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"> por ter um estilo bem parecido ao de Hayao Miyazaki. Hitachi nunca mais patrocinou outro anime e a Brains Base só retomou a uma produção como estúdio principal em 2006 com <b>Innocent Venus.</b> <o:p></o:p></span><br /><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><b><br /></b></span></p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-fO9qh5F_ZO4/UjVm0x6IqWI/AAAAAAAAAiE/Tb154PVCH9s/s1600/Mawaru-Penguindrum-05-Large-26.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="360" src="http://4.bp.blogspot.com/-fO9qh5F_ZO4/UjVm0x6IqWI/AAAAAAAAAiE/Tb154PVCH9s/s640/Mawaru-Penguindrum-05-Large-26.jpg" width="640" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Mawaru Penguindrum</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Mas foi somente em 2007 com o lançamento de <b>Baccano!</b> que o estúdio realmente mostrou do que era capaz tendo sido</span><b style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;">&nbsp;bem recebido tanto pela critica quato público</b><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"> (principalmente o ocidental). Logo vieram animes como </span><b style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;">Spice and Wolf II e Kuragehime </b><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;">que</span><b style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"> </b><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;">assinaram a marca do estúdio por sempre tentar variar e apresentar histórias que dificilmente a indústria daria uma chance.</span><br /><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Em 2010 chegou o mais conhecido anime feito pela Brains Base: <b>Durarara!! </b>(a Bia do Hajimari fez <a href="http://hajimarinosora.wordpress.com/2013/09/14/review-a-sinfonia-do-caos-de-durarara/">um belo post</a> sobre ele). Seu sucesso foi sentido não só pelas criticas e público como pela massa consumidora, <b>se tornando um sucesso de vendas e o anime mais aclamado até hoje para receber uma sequência</b> (falarei mais sobre isso ao final do post). Em 2011 a Brains Base surpreende novamente apresentando uma produção original escrita e dirigida por ninguém menos que <b>Kunihiko Ikuhara, criador do clássico da J.C Staff Shoujo Kakumei Utena </b>chamado<b> Mawaru Penguindrum</b>. O anime é considerado um dos mais inovadores e complexos produzidos nos últimos anos (recomendo a leitura </span><a href="http://www.elfenliedbrasil.com/2012/01/toda-pretensiosidade-de-mawaru.html"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">desse</span></a><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">post feito pela Roberta do ELBR).<b><span style="color: red;"><o:p></o:p></span></b></span></div>
<div></div>
<div><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><span style="color: blue;">Ryohgo Narita e </span></span></b><b><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;"><span style="color: blue;">Takahiro Omori, a dupla dinâmica</span><o:p></o:p></span></b></div>
<div><b><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;"><br /></span></b></div>
<div><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;">Muitas parcerias tendem a render bons frutos e na indústria de animes não é diferente, temos como grande exemplo a junção do excêntrico escritor de light novel Nisio Isin com um diretor com igual fama Shinbo Akiyuki na adaptação das séries Monogatari. <o:p></o:p></span><br /><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;"><br /></span></p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-EOquApvZVo4/UjVj7hSMpcI/AAAAAAAAAhY/9IBiVxLRIsM/s1600/25515.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img decoding="async" border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-EOquApvZVo4/UjVj7hSMpcI/AAAAAAAAAhY/9IBiVxLRIsM/s1600/25515.jpg" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Ryohgo Narita</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;">Mas não é somente a Shaft que tem sua dobradinha autor/diretor, a Brains Base também tem nomes de peso e que provavelmente foram os grandes responsáveis pelo reconhecimento atual do estúdio. Um deles é <b>Ryohgo Narita</b>, um autor de lights novels que dentre seus títulos estão <b>Baccano! e Durarara!!.</b> Dois titulos escritos em um estilo peculiar para seu meio, com uma narrativa ramificada em vários personagens e passagens de tempo (caraterísticas bem mais fortes em Baccano! que tem verdadeiros saltos temporais em sua história). <o:p></o:p></span><br /><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;"><br /></span></div>
<div><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;">Um estilo tão pouco visto precisava ser dirigido por alguém que tivesse habilidades e <b>Takahiro Omori</b> se encaixou nesse papel, o mesmo já havia mostrando seu potencial em Haibane Renmei e Jigoku Shoujo. Takahiro fez mais que adaptar<b>, ele trouxe personalidade para as historias únicas de Narita</b> (que participou ativamente no processo de adaptação supervisionando o roteiro). Um dos grandes exemplos são as aberturas tanto em Baccano! quanto Durarara!! onde se tem uma conexão de cenas incrível. <o:p></o:p></span><br /><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;"><br /></span></div>
<p><iframe loading="lazy" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/_O9hRcIAza0" width="570"></iframe> </p>
<div><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;"><br /></span></div>
<div><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;">Baccano foi somente o inicio da carreira de Takahiro pela Brains Base, o mesmo logo mostrou definitivamente suas qualidades na direção em animes como <b>Kuragehime e todas as temporadas de Natsume</b>, que por sinal é o mais bem sucedido do estúdio e o único que ganhou mais de uma temporada até hoje. Mas espera como assim o único? A maioria dos que estão lendo esse post provavelmente devem conhecer da fama do estúdio e é sobre isso que irei comentar agora.<o:p></o:p></span></div>
<div><span lang="PT" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: PT;"><br /></span></div>
<div>
<h3><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 16.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 12.0pt;"><span style="color: blue;">Por que a Brains Base não costuma fazer continuações de seus animes?</span></span></b></h3>
</div>
<div><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 16.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 12.0pt;"><br /></span></b></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Apesar de ser notório por suas produções de qualidade e uma biblioteca de variáveis títulos, o estúdio Brains Base é conhecido por muitos por não fazer continuações de seus animes (inclusive esse que lhes escreve já afirmou isto várias vezes), mas ao se analisar mais profundamente como se decorreu a recepção de algumas de suas produções no Japão, poderemos encontrar algumas respostas para esse costume vindo do estúdio. Irei levar em consideração vários fatores de peso para que um anime tenha uma continuação e tentarei explicar a razão para não terem recebido o sinal verde.&nbsp;</span><b style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;">Lembrando que é tudo especulativo e baseado em comportamentos já estabelecidos.</b></div>
<div><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></b></div>
<div><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><span style="color: blue;">As Produtoras</span></span></b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><o:p></o:p></span><br /><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><span style="color: blue;"><br /></span></span></b></p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-DkhZe-GOd30/UjVj-hL7PdI/AAAAAAAAAho/uar7gFS1pzs/s1600/aniplex-logo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="155" src="http://3.bp.blogspot.com/-DkhZe-GOd30/UjVj-hL7PdI/AAAAAAAAAho/uar7gFS1pzs/s400/aniplex-logo.jpg" width="400" /></a></div>
<p><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><span style="color: blue;"><br /></span></span></b></div>
<div><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></b></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">A primeira informação que devem considerar é que um estúdio na grande maioria das vezes não manda em nada. Ele é apenas um funcionário das produtoras de animes como Aniplex e Pony Canyon e são elas que liberam o dinheiro e escolhem o estúdio que irá adaptar x obra. Ou seja, se seu Nisekoi vai ser adaptado pela Shaft, provavelmente a culpa e da Shueisha e da Aniplex. Isso explica também porque estúdios menores mesmo vendendo pouco na maioria de suas obras (Shaft antes de Bakemonogatari não conseguiu emplacar nenhum sucesso de verdade) não entram em falência, pois as mesmas recebem um cache já determinado antes da produção do anime e os lucros do que se vêm depois vão direto para as produtoras. Certo, mas por que eu estou explicando isso? Porque cada produtora se comporta de um modo diferente e se interessa por determinadas vendas quando investem (mais informações sobre isso </span><a href="http://minnasuki.com/item/83-porque-meus-animes-favoritos-nao-tem-continuacoes-mercado-de-anime.html"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">nesse</span></a><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">ótimo post feito pelo Martec do Minna Sukki) e são elas que realmente detêm o poder de lançarem ou não uma segunda temporada daquele seu querido anime.<o:p></o:p></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><span style="color: blue;">Popularidade x vendas</span><o:p></o:p></span></b></div>
<div><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></b></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Titulo| Ano| Produtora| Média de vendas*<o:p></o:p></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;">Baccano! &#8211; 2007 – Aniplex, MediaWorks &#8211; 3,388k<o:p></o:p></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;"><br /></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;">Spice and Wolf II – 2009 – Pony Canyon – 5,096k<o:p></o:p></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;"><br /></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;">Durarara!! – 2010 &#8211; Aniplex &#8211; 18,310k<o:p></o:p></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;"><br /></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;">Kamisama Dolls – 2011 – Media Factoy, Flying Dog – 1,679k<o:p></o:p></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;"><br /></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;">Mawaru Penguindrum – 2011- Mainichi Broadcasting System, Starchild Records &#8211; 5,243k<o:p></o:p></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;"><br /></span></div>
<div><span lang="EN-US" style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;">Tonari no Kaibutsu-kun – 2012 – Aniplex, Kodansha – 1,743k<o:p></o:p></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;"><br /></span><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;">*Recomendo a leitura </span><a href="https://www.intoxianime.com/2013/04/guia-para-analise-de-vendas-de-anime.html"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 10.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">desse</span></a><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;"> guia de analises de vendas de animes caso não tenha ao menos uma base do significado dos números acima.</span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 10.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 12.0pt;"><br /></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Nessa tabela que montei acima estão alguns dos animes mais populares do estúdio e que provavelmente são os mais desejados a terem uma continuação. Começando por <b>Baccano!,</b> percebam que sua média de vendas foi extremamente baixa, some isso ao fato da Aniplex, produtora do anime, ter como objetivo principal vender BDs apesar de que nesse caso sua parceira MediaWorks (subsidiaria da Kadokawa Shoten) se interesse mais pelo boost na light novel que era esperado com a vinda do anime. Em resumo, se o anime vendesse bem seus BDs ou se ao menos impulsionasse as vendas da ligth novel as chances de uma segunda temporada se tornariam maiores, fato que infelizmente não ocorreu. A ligth novel de Baccano! atualmente vende uma média tão baixa que seu irmão Durarara!! é quem paga as contas do autor.<o:p></o:p></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Spice and Wolf II, </span></b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">outra<b> </b>light novel adaptada pelo estúdio teve uma média de vendas em que conseguiu ao menos pagar os custos de produção. Levando em conta que um anime normalmente recebe um drop considerável nas vendas de uma temporada para a outra, uma terceira provavelmente acarretaria em prejuízo para a Pony Canyon que se interessar pela venda dos BDs.<o:p></o:p></span><br /><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-DVdkADtGMOQ/UjVkUwYAD9I/AAAAAAAAAhw/v2j7-Z2pvlU/s1600/Tonari.no.Kaibutsu-kun.full.1306541.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="505" src="http://4.bp.blogspot.com/-DVdkADtGMOQ/UjVkUwYAD9I/AAAAAAAAAhw/v2j7-Z2pvlU/s640/Tonari.no.Kaibutsu-kun.full.1306541.jpg" width="640" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Tonari no Kaibutsu-kun</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Entrando para as adaptações de mangas, <b>Kamisama Dolls</b> estava </span><a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2011-10-18/kamisama-dolls-sequel-still-undecided"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">aparentemente planejado</span></a><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"> para ser totalmente adaptado, mas isso dependeria principalmente da margem de lucro dos BDs que trouxeram um baita prejuízo as produtoras que investiram no anime. Outro fator que determinou o cancelamento de uma segunda temporada foi à falta de boost do material original que até mesmo encerrou no Japão onde teve ao fim uma média de 45k, números pouco chamativos. Mangas concluídos tem uma chance cortada mais que pela metade de serem adaptados tendo em vista que animes servem em sua maioria justamente para divulgá-los. <b>Tonari no Kaibutsu-kun </b>seguiu por uma linha parecida com uma diferença que ele ao menos vendia bastante no Japão antes mesmo do anime. O que impediu sua continuação foi a venda dos BDs, essas extremamente baixas e que se houvesse uma segunda temporada em nada afetaria as vendas do manga, pois normalmente apenas a primeira temporada de animes refletem nos valores de venda das obras originais. Ou seja, uma sequência só traria prejuízo e nenhuma vantagem.<o:p></o:p></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">No caso de <b>Mawaru Penguindrum</b>, a justificativa para a falta de continuação é bem simples: o autor não planeja fazer. Animes autorais e originais tem em comum o fato de sempre serem historias fechadas, pois os roteiristas sabem que são raras as vezes que eles vendem bem e mais difícil ainda é arrumar uma verba para patrocinar o roteiro. No caso de Mawaru, por exemplo, tiveram o patrocínio da Starchild Records( mais conhecidas nos animes como King Records) voltada para a venda de cds singles, provavelmente uma das justificativas para tantas EDs no anime (10 no total).<o:p></o:p></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">A Brains Base é um estúdio que, ao menos no que se refere a suas adaptações agradarem os japoneses que compram BDs não consegue ter uma boa aceitação. Para se terem uma ideia, desde Durarara!! lançado em 2010 o estúdio não conseguia ter as vendas inicias de um anime acima dos 5k como ocorreu recentemente em </span><a href="https://www.intoxianime.com/2013/07/yahari-ore-no-seishun-love-comedy-wa.html"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">OreGairu</span></a><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">. Em contra partida, aqui no ocidente ela é uma das mais queridas pelo público, Tonari é uma grande prova de sua fama por aqui, como pode ser visto </span><a href="http://www.genkidama.com.br/argama/2013/03/10/os-animes-mais-vistos-em-2012/"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">neste</span></a><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">post de popularidade apresentado no Argama que aponta o anime como o 5º mais visto de 2012 pelos usuários do Myanimelist enquanto que no Japão a situação era bem diferente. Mas essa questão do que agrada esse lado do planeta em comparação ao púbico original (os japoneses obviamente) é tema para outro post que talvez apareça por aqui. <o:p></o:p></span></div>
<div></div>
<div></div>
<div><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><span style="color: blue;">O mistério chamado Durarara!!</span><o:p></o:p></span></b></div>
<div><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></b></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Dê mais uma olhada na tabela, irá notar que há um anime no meio daqueles que tem uma venda média bastante respeitável. Sim, me refiro a Durarara!!. Como afirmei mais acima, é atualmente o anime mais pedido para se ganhar uma segunda temporada e vários fatores é que não faltam para que isso já tivesse ocorrido. Vamos a alguns dados para entenderem melhor o porquê desse mistério:<o:p></o:p></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Seus números o tornaram <b>o 4º anime mais vendido de 2010</b>(perdendo somente para K-on!!, Angel Beats! e OreImo) e sua light novel atualmente <b>é uma das mais vendidas no Japão</b>, apesar de recentemente ter sofrido com o intervalo de um ano de publicação de um volume para o outro, o que ocasionalmente fez seus números baixarem, mas nada que ainda não fizesse o titulo apresentar ótimas vendas.<o:p></o:p></span><br /><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-_Nfunt0EpNM/UjYHeRkRQ6I/AAAAAAAAAiU/XW1Nu6zhat0/s1600/ANIME-PICTURES.NET_-_74497-1024x768-durarara%252521%252521-orihara%252Bizaya-heiwajima%252Bshizuo-ryuugamine%252Bmikado-helmet.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-_Nfunt0EpNM/UjYHeRkRQ6I/AAAAAAAAAiU/XW1Nu6zhat0/s640/ANIME-PICTURES.NET_-_74497-1024x768-durarara%252521%252521-orihara%252Bizaya-heiwajima%252Bshizuo-ryuugamine%252Bmikado-helmet.jpg" width="640" /></a></td>
</tr>
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<td style="text-align: center;">Durarara!!</td>
</tr>
</tbody>
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</div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">“Mas talvez eles ainda não tenham material para fazer uma segunda temporada” é um dos argumentos que poderão pensar. A verdade é que sim, eles têm, e bastante por sinal. <b>O anime adaptou somente 3 volumes da light novel</b> que conta até a data de publicação desse post com 12 volumes lançados. Seria o suficiente para fazer 2 temporadas de 2 cour e ainda sobraria algum material. <o:p></o:p></span></div>
<div></div>
<div><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Uma das&nbsp;<b>teorias</b> que posso imaginar é uma falta de interesse vindo da Aniplex, produtora do anime, o que deixa um ponto de interrogação ainda maior, pois ela é conhecida pela politica do “vendeu bem, ganhou continuação”. É realmente um mistério.<o:p></o:p></span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><br /></span></div>
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