Novo Presidente da Aniplex fala sobre futuros dos animes e uso de IA nas suas produções

Em uma entrevista recente ao site Variety, o novo presidente da Aniplex, Shu Nishimoto, comentou um pouco sobre as visões da empresa e o futuro uso de Inteligência Artificial dentro de suas produções.

Segundo Nishimoto, o sucesso estrondoso de Kimetsu no Yaiba mostrou para a empresa que é importante assumir uma perspectiva global de planejamento desde o inicio e não pensar em vender as obras somente após elas se tornarem sucesso no Japão.

Na visão de Nishimoto, os animes já deixaram de ser algo apoiado por um grupo especifico de fãs e passaram a ser parte integral da cultura pop, principalmente com o publico mais jovem. Dessa forma, é importante entender a cultura de cada região e o significado que a obra tem para os fãs desses mercados.

Entretanto, o presidente reforçou: “é importante preservar a essência da criatividade japonesa e entregar o seu apelo de forma mais profunda aos fãs em cada região”.

Aderir a uma abordagem internacional não significa abrir mão da identidade criativa das produções japonesas. O objetivo é justamente reforçar essas individualidades ao invés de tentar dilui-las para agradar ao publico de fora do Japão.

Além disso, Nishimoto também reforçou o impacto do mercado externo na indústria de animes. Segundo o presidente, os mercados externos representam mais da metade da indústria atual, com aproximadamente 4 bilhões de ienes (cerca de 25 mil milhões de dólares) sendo movimentados.

Para corresponder a esse crescente aumento da indústria, a Aniplex pretende investir na expansão do uso das suas propriedades intelectuais (mangás, novels), explorando diferentes setores como filmes, jogos, plataformas de streaming, eventos presencias e merchandising, tudo isso conectado a parceiros regionais.

Nishimoto também destacou a importância do ecossistema da Sony (dona da Aniplex) nessa nova perspectiva da empresa, já que a parceria com Crunchyroll, vem sendo crucial para alcançar o publico global e adquirir os conhecimentos necessários para moldar uma estratégia internacional, onde suas propriedades intelectuais são tratadas como marcas globais de longo prazo ao invés de sucessos pontuais.

Por fim, quando questionado sobre o uso de Inteligência Artificial, Nishimoto disse: “A prioridade máxima da Aniplex é criar obras em conjunto com os criadores, incluindo os animadores. Se a inteligência artificial puder ter um impacto positivo no trabalho dos criadores, ou contribuir para o desenvolvimento do processo criativo, estaríamos abertos a considerar cuidadosamente a sua utilização”

Essa declaração do presidente coincidente com os recentes planos da Sony de aumentar o uso de IA e acabou acendendo uma espécie de sinal vermelho na comunidade de animes, já que a Aniplex é diretamente envolvida com grandes nomes como Kimetsu no Yaiba, Solo Leveling, Sword Art Online, e tem uma forte parceria com estúdios consagrados como Ufotable, A-1 Pictures e CloverWorks.

Para alguns fãs, uma empresa tão grande como a Aniplex assumir uma postura positiva em relação ao uso de Inteligência Artificial poderia significar um primeiro passo em direção ao aumento do uso dessa tecnologia, já que estaria indiretamente encorajando estúdio e produtoras menores a adotarem a ferramenta de forma mais aberta.

A Crunchyroll também se pronunciou sobre o assunto recentemente e assumiu uma postura positiva sobre o uso de Inteligência Artificial, alegando que por mais que não use a tecnologia em legendas e dublagens, não intervirá nas decisões dos criadores.

Na palavras de Rahul Purini, executivo da Crunchyroll: “Diria que não é assim tão difícil! Somos muito claros quanto ao que faremos e ao que não faremos. Sempre dissemos que a autenticidade do criador é algo muito importante para nós. Queremos garantir que os criadores possam contar as histórias da forma como as querem contar, seja qual for a tecnologia que queiram usar, mas a intenção é do criador. Eles é quem contam a história, e nós queremos ser autênticos em relação à sua narrativa. É por isso que não estamos usando inteligência artificial no nosso processo criativo – seja nas legendas, seja na dobragem”.

Fonte: Omelete, OtakuPT

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Marcelo Almeida

Fascinado nessa coisa peculiar conhecida como cultura japonesa, o que por consequência acabou me fazendo criar um vicio em escrever. Adoro anime, mangás e ler/jogar quase tudo.