Facebook compra “Oculus VR” e Sony lança “Project Morpheus” – O NerveGear (SAO) cade vez mais próximo!
Fontes “anônimas” afirmam que Zuckerberg, o dono do Facebook, assistiu Sword Art Online, se empolgou e no dia seguinte decidiu comprar a empresa Oculus VR (por “apenas” 2 bilhões de dólares) para investir na ideia e quem sabe um dia encontrar sua Asuna (será?).
Já comentei sobre a possibilidade de existir algo próximo ao Nervegear em alguns anos em outro post (NerveGear – Uma realidade não tão distance), portanto, nesse só vou dar uma atualizada sobre o assunto no panorama atual.
Facebook compra Oculus VR
Hoje, dia 25 de Março de 2014, Mark Zuckerberg anunciou a compra da empresa Oculus VR pelo facebook (já comentei sobre o que é o Oculus VR e Oculus Rift no post que linkei acima).
Mas essa compra é boa ou ruim ? É boa, óbvio, por mais que o Facobook interfira um pouco na empresa (apesar de dizer que não vai) com o dinheiro que tem ele pode investir horrores e acelerar tanto a finalização do produto como a produção em larga escala. Fora isso a compra por uma empresa do porte do facebook pode fazer com que ainda mais empresas que produzem jogos se animem a investir no aparato, para que quando for lançado tenhamos vários jogos interessantes para testar.
Confiram o post que Mark Zuckerberg fez após a aquisição da empresa Oculus VR:
“Estou empolgado em anunciar que chegamos em um acordo para adquirir a Oculus VR, líder em tecnologia de realidade virtual.
Nossa missão é tornar o mundo mais aberto e conectado. Nos últimos anos, isso significava principalmente criar aplicativos móveis que ajudam você a compartilhar com as pessoas que você se importa. Nós temos muito mais a fazer no mobile, mas nesse ponto nós sentimos que estamos em uma posição de onde podemos começar a focar em quais plataformas se tornarão as próximas a permitir experiências pessoais e de entretenimento mais úteis.
É aí que entra a Oculus. Eles construíram uma tecnologia de realidade virtual, como o headset Oculus Rift. Quando o coloca, você entra em um ambiente virtual completamente imersivo, como um jogo, uma cena de filme ou um lugar distante. O incrível sobre essa tecnologia é que você sente como se realmente estivesse presente em outro lugar, com outras pessoas. Pessoas que experimentam isso dizem ser diferente de tudo que já experimentaram em suas vidas.
A missão do Oculus é permitir a você experimentar o impossível. Sua tecnologia expande a possibilidade de experiências completamente novas.
Jogatina imersiva será o primeiro, mas Oculus já tem grandes planos aqui que não serão alterados e que nós esperamos acelerar. O Rift está altamente adiantado para a comunidade de jogos, e há muito interesse por parte dos desenvolvedores em construir para essa plataforma. Nós estamos focando em ajudar a Oculus a construir seu produtor e a desenvolver parcerias para suporte a mais jogos. Oculus vai continuar operando de forma independente dentro do Facebook para atingir esse objetivo.
Mas esse é apenas o começo. Depois de jogos, nós faremos da Oculus uma plataforma para muitas outras experiências. Imagine aproveitar um assento em um jogo, estudar em uma sala de estudantes e professores de todo o mundo ou consultar um médico cara a cara — apenas colocando os óculos em sua casa.
Essa é uma plataforma de comunicação realmente nova. Ao sentir isso verdadeiramente presente, você pode compartilhar espaços e experiências ilimitadas com as pessoas em sua vida. Imagine compartilhar não apenas momentos com seus amigos online, mas experiências e aventuras completas.
Esses são apenas alguns usos em potencial. Trabalhando com desenvolvedores e parceiros da indústria, juntos nós podemos fazer muito mais. Um dia, acreditamos que esse tipo de irrealidade aumentada, imersiva, vai se tornar parte da vida diária de bilhões de pessoas.
Realidade virtual foi um dia um sonho da ficção científica. Mas a internet foi também um sonho um dia, e aqui estão computadores e smartphones. O futuro está chegando e nós temos a chance de construí-lo juntos. Eu mal posso esperar para começar a trabalhar com toda a equipe da Oculus para trazer este futuro para o mundo, e habilitar novos mundos para todos nós.”
Provavelmente quem leu meu post sobre o NerveGear vai notar varias similaridades a respeito das ideias que comentei lá, o que acho ótimo, já que ele mostra ter interesses similares aos meus – e de diversas outras pessoas – no uso e aplicação do aparelho .
Sony anuncia Project Morpheus
Não o bastante, a cerca de uma semana, no dia 18 de Março de 2014, a Sony lançou o “Project Morpheus”, um óculos de realidade virtual para o PS4 que ela afirma querer lançar oficialmente para o público no inicio do ano que vem.
E o que isso tudo quer dizer?
Em resumo, a coisa não poderia estar melhor para quem deseja um dia ter uma experiencia parecida de com o que SAO mostrou (tirando ser preso dentro do game e morrer….). Fiquei com medo quando a Sony anunciou esse projeto, porque ela poderia engolir o mercado e fazer monopólio devido ao seu tamanho. Mas agora com a Oculus VR pertencendo ao Facebook eles vão possuir tanto poder econômico quanto a Sony, podendo assim brigar de igual para igual.
Com dois óculos de realidade virtual no mercado as duas empresas terão que investir pesado para conquistar o consumidor e mostrar que o dela é o melhor. Com isso deveremos ver rápidas e constantes evoluções dos softwares e hardwares nos dois aparelhos assim que forem lançados – que pelo que foi relatado deve ser entre o final desse ano e o meio do ano que vem. Só rezo para que não fiquem lançando um por ano igual os “Galaxys S” e “Iphones”, meu bolso não vai aguentar XD.
Bom, é isso, não vai aparecer um Nervegear amanhã, nem ano que vem, mas podem contar que lá pra 2022 devemos ter algo parecido em termos de imersão (com ressalvas, não vejo a implementação daquilo de desconectar a mente do corpo tão cedo). O anúncio tanto da compra da Oculus VR pelo Facebook e do “Project Morpheus” da Sony só demonstram uma coisa: tem empresas muito graúdas vendo futuro na realidade virtual e devem investir pesado nisso, nos, os consumidores, agradecemos.
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| Teste com o aparelho da Sony |





Quase acreditei no papo que ele viu SAO LOL
Eu não gosto muito da obra mas essa ideia de realidade virtual é mesmo interessante.
Hahaha, mas brincadeiras a parte ele bem que poderia ter feito por aquele motivo bobo se quisesse. 2 Bilhões pra ele é um trocado se olhar quanto ele pagou pelo Whatsapp e quanto o Facebook vale.
Queria que ele virasse fanboy de Akame ga Kill pra investir uns milhõezinhos na produção do anime. Um bilionário otaku patrocinando as obras que curte ia ser interessante XD.
Prevejo um futuro com 95% da população obesa e sedentária.
Sério, isso já foi até discutido no outro artigo, mas eu tenho quase certeza q se um dia fizerem um sistema de imersão semelhante a SAO vai ter muita gente trocando a vida real para a virtual (se isso já acontece com frequência hoje, imagina no futuro).
Mas eu estou mesmo muito ansioso com isso, eu ia me amarrar em VMMORPG de Dragon Ball kkkk.
Lol cara, sempre q eu passva o olho rápido na palavra “Oculus” eu lia Otakus kkk.
Estou aceitando qualquer jogo em VR no momento, até FPS que não curto muito. Só quero mesmo é que lancem esses óculos logo.
Os otacos vão dominar o mundo!
Bela sacada do Zuckenberg,redes sociais não costumam ”bombar” por mais de 10 anos,sabendo disso ele começa a diversificar o ramo da sua empresa,lembrando que tanto essa compra quanto a do aplicativo watt app teve como maior parte do pagamento em ações empresariais,então ele não coloca tanto dinheiro físico em cheque tendo bala na agulha pra trabalhar a tecnologia nesse novo ramo onde a concorrência é ferrenha,acho que a saída mais esperta e vender a tecnologia pra quem quiser,adaptando qualquer console e dando liberdade pros criadores inovarem,se ele tiver a ”Sony maior conglomerado de mídia do mundo” e a Microssoft ”Segunda maior empresa do ramo da tecnologia”
trabalhando em conjunto, esses 4 B vão se multiplicar e muito,ai ele pode ate fechar o face hashasha,mais vai ser interessante ver como a gigante do seculo 21 vai entrar nesse mercado,agora só ta faltando a Apple a Oracle e a Google pra porra fica seria.
Se o Mark Zuckerberg fosse fãn de animes,com certeza vários teriam continuação kkk,a Sony também está investimento na realidade virtual oO um nerve gear não está tão longe assim.
Finalmente um pingo de esperança ! UM DIA EU SEREI REI DE UM HAREM (Opa anime errado) .finalmente um pingo de esperança ! eu vou Jogar algo igual a SAO infelizmente aos 22 anos talvez tenha perdido interesse em jogos ( MAS O ESPIRITO OTAKU GAMER CONTINUA )
Vem realidade virtual, vem , vem , vem pra nós que a gente quer um mundo que nem o de SAO – Dando stop na otakisse aqui – imagina World of Warcrafth em realidade virtual – Amaria , seria ainda mais viciante XP – Bem que aquilo do SAO não aparecerá tão cedo mesmo, mas a esperança não morre .
cara o cara do face viu tbm acell word pq ele quer invstir em comunica soes e o sucessor do never gear é o de acell que da ate para conversar telepaticamente.
e se Mark Zuckerberg for um louco q nem o criador de S.A.O e se quando lançado as pessoas fiquem presas la….. Quando poderemos deitar na nossa cama colocar o aparelho e dizer link start? quero logo sair desse mundo nem q seje apenas por um minuto isso ja me cansou quero outro lugar de descanço quero lutas (batalhas) quero xp quero ouvir o barulho de LEVEL UP quando sai isso? quando vai acontecer? a resposta é quem saberia responder?