Kakegurui #10 – Impressões Semanais

Eu diria que esse foi um dos episódios que mais me agradou assistir. O jogo de poker, por mais que não entenda muito bem como funcione, conseguiu prender bem minha atenção. A forma como os raciocínios do Tesoureiro iam se construindo em cima das ações da Yumeko, e de como o jogo funcionava, foi bem interessante, e passavam uma sensação de estratégia bem mais forte do que os outros jogos que tiveram.

Esse tipo de coisa também aconteci nos outros episódios, mas acaba sendo um pouco mais superficial, com os personagens focando mais em descobrir onde as trapaças estavam, do que tentando entender o adversário.

A resolução sempre caia nas mãos da Yumeko, para só então você começar a entender o que cada personagem estava pensando, ou tramando enquanto agia dentro das regras explicadas.

Por mais que não seja algo incrível, esse diferencia de perspectivas, focando mais no adversário analisando a Yumeko, do que nos possíveis pontos de trapaça, me agradou bem mais. A forma como ele sempre cogitava as diferentes possibilidades de jogada, e relembrava os comportamentos da Yumeko durante os outros jogos contra o Conselho, realmente me passavam a ideia de que o seu personagem era estrategista e calculista.

Uma das cenas que mais gostei, foi durante a segunda rodada, onde a câmera mostra o ponto de vista da Yumeko segurando as cartas e, de acordo com o que ele vai cogitando, as opções vão mudando. Foi uma direção inteligente, no meu ponto de vista, porque ajuda a visualizar melhor o que ele estava pensando, já que ficar apenas lendo/ouvindo, acaba soando cansativo e até dificultando o entendimento dos jogos.

Junto disso, temos um pouco mais das insanidades da Yumeko em querer apostar, que mais parecem um bait para forçar o Tesoureiro a criar certas expectativas a respeitos dos seus hábitos e, então, vencer as apostas usando disso. Mas como normalmente eu sempre erro esse tipo de suposição, não deve ter nada a ver, e ela apenas vai continuar jogando com tudo o que tem, simplesmente porque é divertido.

Foi bem útil para mim.

Deixando de lado o jogo em si. Temos um leve desenvolvimento em uma das personagens secundárias, mostrando como ela entrou para o Conselho, e um pouco mais da sua personalidade, que vão além de ser mania por unhas.

A inclusão dela na história acaba sendo usada para continuar as apostas da Yumeko, já que ela perdeu tudo em uma das suas tentativas descuidas e precisa de fixas (foi até estranho ela não chamar a pobre Mary nesse caso).

Essa aprofundamento nela não chega a ser ruim, até porque mostra um pouco mais do que o Tesoureiro pensa, e de como as coisas estão sendo planejadas para “depor” a atual Presidente do Conselho, além de ser um belo fanservice para quem gosta de ver a Yumeko manipulando pessoas com seu jeito de falar.

Mas em contra partida, eu diria que não chega a ser nada espetacular em termos de desenvolvimento da história, já que, dificilmente, essa ambição em cima do Conselho será aproveitada. Pode ser interessante ver como tudo está se desenrolando, mas em dois episódios, parece improvável que mais coisas surgi em cima dessa disputa.

Talvez tenha uma maior utilidade no próximo episódio, mas em um primeiro momento, foi apenas um aprofundamento em um personagem que “desapareceu” no início, e agora voltou como possível recorrente do elenco, o que acaba me fazendo achar mais interessante a Yumeko pesando a mente dela, e a quantia absurda apostada, do que, de fato, a relevância futura dela para história.

Eu entendi a referência.

Após um arco calmo, focado da Idol, o atual consegui trazer uma boa batalha intelectual (por mais que unilateral), criando uma sensação de estratégia bem interessante e te prendendo as possibilidade que o jogo pode levar. Algumas nuance deixa dúvidas no ar, como o início mostrando a Presidente se preparando para algo, assim como o futuro que o Conselho pode ter, graças as ambições dos membros, e claro, como a Yumeko vai fazer para apostar de forma “divertida”.

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E você, que nota daria a este episódio?

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Extra

Isso me deixou surpreso.

Levei uns três minutos para acostumar com a dublagem dela, mas gostei da personagens.

Será que vai voltar mais cedo do que eles imaginavam?

Só a Yumeko consegue criar uma aposta, para se fazer uma aposta, e então iniciar uma outra aposta.

Marcelo Almeida

Fascinado nessa coisa peculiar conhecida como cultura japonesa, o que por consequência acabou me fazendo criar um vicio em escrever. Adoro anime, mangás e ler/jogar quase tudo.