AnimeTopics #02: Estúdios X Staff X Produtoras – Quais suas respectivas relevâncias? Existe um mais importante?


No Guia de estúdios expliquei sobre estúdios e a relevância da staff, aqui vou um pouco mais longe e adiciono a produtora, e como esses 3 se conectam e interagem na produção de um anime.

Produtores (Comitê de produção)

Produtores são representantes das empresas que estão bancando o projeto (anime). O mais normal em uma adaptação por exemplo é a editora que publica o original entrar em contato com uma produtora grande (Aniplex, Pony Canyon, TOHO, Genco, Kadokawa),  que por sua vez vai tentar chamar mais investidores (produtores) menores para dividir os custos do projeto, de forma a reduzir os riscos da perda, caso o anime fracasse comercialmente. A produtora primaria é quem costuma entrar em contato com um estúdio para produção do anime, e pode tanto deixar a escolha da staff nas mãos do estúdio quanto participar da decisão.
Criou-se o boato/mito de que a produtora principal é muito importante, porque se especula que algumas delas investem mais dinheiro que outras (muitos gostam da Aniplex por exemplo) ou mesmo ajudam na escolha de diretores melhores para seu projetos. Isso é verdade ou mentira? Honestamente, acho que nunca saberemos com absoluta certeza, já que diferente de hollywood a industria de animação japonesa não libera os dados quanto a verba de cada projeto. Após um bocado de discussões e análises do que alguns diretores falam e de algumas informações vazadas de vez em quando, a conclusão final foi de que a maioria dos animes para TV tem uma verba similar, com alguns tendo um pouco mais e outros um pouco menos, mas “normalmente” nada absurdo, como verba dobrada ou coisa do tipo. As vezes é mais importante que a produtora tenha contato com um bando de animadores de ponta para contratar para o projeto do que injete muita grana e ela acabe sendo mal aproveitada por exemplo.

Comité de produção – representantes das produtoras, staff e representantes do estúdio – discutindo a pre-produção do anime na animação Shirobako, um anime sobre os bastidores da produção de animes no japão. 
Tem também o mito de a quantidade de produtores importa, então quanto mais produtores mais verba o anime vai ter e mais bem animado vai ficar. Isso já se provou um erro várias vezes: está cheio de animes com 3 a 5 produtores com boa produção (Fate/Zero, SAO, Kimi no Uso) e animes com 10 ou mais produtores com produções medianas ou ruins (Trinity Seven, Re:Hamatora), então colocar fé na quantidade de produtores é normalmente falho. 
Dito isso, animes de quais produtoras costumam ter uma produção mais caprichada? Pelo que pesquisei, comparando obras dos últimos 3 a 4 anos de cada produtora, os animes para TV da Aniplex e Pony Canyon são os que mais se destacam em valores de produção. Elas, no entanto, não são consistentes nesse aspecto, tendo diversas obras com produção mediana ou de vez em quando até ruim, seja isso culpa de uma escolha equivocada da staff, uma verba abaixo do padrão, pouco tempo dado para produção ou outra coisa que nunca saberemos.

Tem produtoras ruins? Nas pesquisas que fiz as produções da Kadokawa Corporation (não misturem com as da Kadokawa Shouten, apesar de uma ser subsidiaria da outra) tinha os piores valores de produção dos últimos 2 anos, assim com escolhas de staff ou estúdio duvidosas. Claro que tem exceções: No Game No Life deve ter sido o único anime de 2014 da Kadokawa com uma boa produção. A TOHO até o momento que escrevo esse post ainda não bancou nenhum anime aonde parece que a produção estava esbanjando também, e enquanto tem produções de comédia até bem acabadas seus animes de ação parecem econômicos, mesmo quando bem produzidos (exemplo: Kekkai Sensen).

Vale notar também que a Kodakawa é dona de um bando de editoras de mangá e Light Novel, e em alguns casos, mesmo quando o anime que ela banca não vende tão bem existe a chance de ela dar sinal verde para uma nova temporada se o material original vender muito, já que o lucro disso é todo revertido para ela, muitas vezes compensando o anime não ter vendido tão bem. Pelo lado ruim, como ela só quer uma propaganda barata para o material original, a chance dela fazer um investimento acima da média na produção de seus animes é baixa.

Concluindo, contar com uma produção acima da média só sabendo quem é o principal produtor normalmente não é uma boa ideia, mesmo que faça sentido ter esperanças positivas com a Aniplex ou Pony Canyon encabeçando o projeto, assim como negativas com uma Kadokawa Corporation, ou, pior ainda, um estúdio de TV como produtor principal, já que por análise comparativa já ficou mais que óbvio que eles investem bem menos que o normal nas produções que bancam.
Produtor criativo

Mitsuo Fukuda, diretor de Gundam Seed e produtor criativo do anime CrossAnge.

Produtor criativo é diferente do produtor que representa apenas uma grande investidora. O cargo é muito comum em animes originais, aonde o produtor criativo costuma ser o responsável por criar o projeto e correr atrás de financiamento de grandes produtoras (O anime CrossAnge é o exemplo mais recente). Depois disso o criador costuma pegar a posição de produtor e guiar a criação do anime junto ao diretor. Isso, claro, quando o produtor não é o diretor (caso de Zankyou no Terror) ou a criação da obra não é fruto de vários colaboradores diferentes. Obras com produtores desse tipo costumam ser muito influenciadas pelo mesmo, sendo que ele costuma mandar no diretor, que acaba basicamente só exercendo suas funções técnicas, deixando a parte criativa e principalmente decisões quanto ao roteiro para o produtor.

(A parte abaixo não vai ser novidade para quem já leu o guia de estúdios, mas recomendo ler mesmo assim, já que tem algumas coisas que não comentei no guia e o texto é relativamente curto).

Staff

Quando se fala staff costumasse estar focando no diretor, chefe de animação, roteirista e animadores principais (quando o anime tem um, não são todos). O diretor é quem costuma decidir o resto da staff, normalmente chamando pessoas com ele já trabalhou antes, em ordem de talento e que estejam disponíveis, motivo pelo qual quanto mais contatos o diretor tiver melhor. Nesse aspecto diretores que só trabalham com um estúdio não costumam ser uma boa opção (descontando o estúdio Kyoto Animation). Eles costumam conhecer só o pessoal de dentro do estúdio, quando a maioria dos melhores profissionais da industria são freelancers, que trabalham em diversos estúdios diferentes, de acordo com a demanda que tem. Diretores freelancers costumam conhecer diversos profissionais diferentes ao passarem ao trabalharem com diferentes estúdios, abrindo um pouco o leque deles de escolha da staff secundária (diretores de episódio, animação, ect). 
Exemplo: Suponha que tenha um episódio muito exigente em termos de coreografia de luta. Ao invés de ter que passar o trabalho para o animador “menos pior” do estúdio, o diretor pode tentar chamar um animador acima da média que conheça, ou mesmo mais de um, para trabalhar no episódio.

Principais membros da Staff discutindo sobre a produção de um anime na animação Shirobako
As decisões de roteiro sempre costumam passar pelo diretor também, então mesmo que a produtora primaria queira, por exemplo, que ele siga a obra original, ele pode tomar decisões criativas para corrigir um probleminha aqui e outro ali sem ter que mudar nada importante. Escolhas na direção de arte e trilha sonora também costumam passar pelas mãos do diretor, então quando algum desses aspectos não está a contento é ele normalmente que se deve culpar. 
Claro que ele não faz mágica e caso se encontre em um estúdio ruim fica difícil fazer algo muito acima da média, já que mesmo chamando uns freelancers que ele conhece pra ajudar não dá fazer um anime em estúdio X e não usar nenhum funcionário desse estúdio X. Um bom diretor pode fazer algo acima da média em um estúdio mediano e algo fantástico em um estúdio acima da média, mas não esperem que ele consiga fazer um milagre sozinho.  
Mas então, como se classifica um diretor como “bom”? Você olha as obras mais recentes dele e procura padrões de qualidade. Quase tudo em que ele se envolve costuma ser razoavelmente bem animado e ter um roteiro pelo menos coeso? Apesar de que não adianta exigir muito do roteiro, ainda mais quando a maioria dos animes são adaptações, as quais não é permitido mudar muitas coisas comparado ao original normalmente. É bom ficar de olho em diretores que produzem boas obras originais também, já que em animes originais a mão e decisões criativas do diretor costumam contar muito mais que em adaptações, devido ao nível de liberdade que ele costuma ter (lógico, quando não existe um produtor criativo mandando em tudo). Exemplos de bons diretores com produções estáveis em diferentes estúdios podem ser vistos no guia de estúdios (link).
Vale lembrar que compositores e roteiristas nunca tem afiliação permanente com estúdios ou mesmo diretores. Todos eles são freelancers.
Estúdio
O estúdio é importante também, embora o considere depois da staff primaria: diretor, designer, animador chefe e animadores principais. Quem faz grande parte das conexões para produção de um anime é o estúdio, e em vários casos é ele que escolhe a staff que vai trabalhar em cada obra (nem sempre!). É dele também que vai vir a maioria dos animadores e diretores de animação de cada episódio, mesmo que um diretor freelancer tente chamar algumas pessoas acima da média de fora do estúdio para melhorar alguns aspectos da produção é praticamente impossível criar uma staff de anime toda feita de freelancers talentosos, não só por falta de dinheiro mas por boa parte deles estar sempre ocupada com algum projeto. 
Os estúdios também podem escolher aceitar ou não trabalhos com prazos muito apertados ou staffs medíocres, cabe ao dono ou acionistas do estúdio essa decisão de filtrar ou não as obras que produzem. Mas na maioria dos casos a visão parece ser “quanto mais trabalho melhor”, o que acaba levando estúdios a se sobrecarregarem, gerando trabalhos visualmente medíocres (ex: Toei só é ruim do jeito que é porque vive em um ciclo infinito de ter 10x mais trabalho pra fazer do que dá conta, e como ainda assim consegue ganhar dinheiro não parece disposta a mudar sua metodologia de trabalho).

Mais sobre o assunto pode ser lido nesse post: Guia – Estúdios de Animação Japonesa: funcionamento, padrões, história, sua relevância na qualidade da produção e exceções

Conclusão
Todos são importantes: a Staff, a produtora principal e o estúdio. Mas desses eu destacaria principalmente a Staff e depois o estúdio, já que dar muito dinheiro para um estúdio mediano não vai fazer ele contratar um bando de funcionários melhores, e ter muita verba não vai fazer um diretor sem talento gerencial e visão artística pobre ficar talentoso ou ganhar contatos com gente talentosa (até mesmo a visão para notar que X pessoa tem talento para X coisa é algo que diferencia um diretor do outro). Ainda assim, não se pode fazer um anime todo fluido sem verba (isso costuma ser mais relevante para ação, mas não é uma regra), então ficar de olho no nome das produtores tentando encontrar padrões de orçamento nos animes dela é uma boa ideia – se você não encontra pelo menos um anime que esbanje animação entre os que a produtora X bancou nos últimos 2 a 3 anos já é valido começar a olhar feio pra ela.
Considerações:
Usei diversos conhecimentos e informações que adquiri nos últimos anos, além de uma pesquisa recente para embasar esse post, mas se alguém tiver informações mais atuais ou mesmo que contrastam com algo que escrevi no post fiquem a vontade para comentar ou me corrigir.

Relacionado:
-Guia – Estúdios de Animação Japonesa: funcionamento, padrões, história, sua relevância na qualidade da produção e exceções
-Outros AnimeTopics
– Review: Shirobako – Um anime sobre os bastidores da animação

24 Resultados

  1. Alisson disse:

    Top d+ o post,
    Só tem um erro la na primeira Screen, onde ta escrito “Shironako” rs
    Resumindo seu post não adianta botar hype somente por causa de um estúdio, ou uma produtora, ou um diretor ( Diretor as vezes é exceção kkk).
    Ex: Madhouse mita d+, mas produziu Mahou Sensou -.-‘ (apesar de eu n conseguir acreditar até hoje).

  2. Rodrigo Rodrigues disse:

    Como já de costume um excelente post Marco! Vlw

  3. Lezerman disse:

    Belíssimo post, é sempre legal se informar sobre isso.
    Sempre quando vejo Kadokawa por trás de algum anime percebe-se que ele é econômico, no mínimo interessante. Existem estudios/diretores que mesmo famosos continuam em suas respectivas casas, por exemplo, um diretor teve um grande projeto, faz um anime muito bem dirigido e alcança sua fama rapidamente, esse diretor vai automaticamente buscar trabalho fora do seu estudio ou existem casos que ele continua(tirando a Kyoani e ?A1?),? outra questão, o estudio perde muito com a saida de diretores ou animadores tops(madhouse?)?

    • Marco disse:

      Raro, normalmente quando o cara fica famoso acabam chamando ele para algum projeto fora do estúdio. Mas ele pode continuar vinculado ao estúdio dando prioridade as produções do mesmo enquanto faz trabalhos externos quando tem tempo, é um caso comum. O negócio é que trabalhar de diretor paga mais, então um cara que dirigiu um anime bem sucedido dificilmente vai querer ficar esperando na geladeira que o estúdio arranje outro trabalho do mesmo nível pra ele, então ele acaba optando pelo mercado de freelance.

      Quando ao impacto da saída de pessoal do estúdio, se for um animador excecional normalmente é uma perda grande, ou diretor de episódio ou animação, depende do nível do funcionário. TNK é um que parece ter perdido alguns animadores decentes. Desde o fim de Daimidaler as produções do estúdio estão piores que o normal, que já não era muito bom.

  4. Sora disse:

    Excelente post Marco é bem interessante como de costume xD,sobre essa frase em particular”quanto mais trabalho melhor”,a Silver Link tá desse jeito atualmente tem uns 5 animes deles para próxima temporada lol,vc não comentou muito sobre a Genco queria saber se ela é uma produtora boa ou decente…

    • Marco disse:

      É, Silver Link chutou o pau da barraca esse ano, ela tá com 6 animes anunciados, 4 já foram confirmados para Summer, vamos ver os outros 2. Ela fez pareceria com outros estúdios para 2 deles, talvez ajude a salvar um pouco a produção, mas não sei não, é coisa demais, mesmo com a produção de Fate Ilya estando claramente adiantada. O Lerche também entrou na brincadeira e foi de um estúdio com 1 a 2 produções ao ano para 5 de uma vez. Ele fez parceria para o anime das garotas monstro mas não sei não, estúdios saindo do nada de poucas para muitas produções costuma dar errado.

      Genco raramente encabeça um projeto, ela normalmente entra como produtora secundária. O projeto mais bem feito que acho que ela era a produtora primaria foi Accel World, de resto é tudo mediano ou ruim tecnicamente.

      • Sora disse:

        É talvez vai dar merda isso ai,o anime das garotas monstros é o que eu to mais esperando deles atualmente apesar que aquele com gore parece interessante também.Enfim vlw pela explicação sobre a Genco,vendo pelos animes que ela estava envolvida no fim posso dizer que ela é decente.

  5. Shiba disse:

    Mais um post muito interessante e informativo . Das produtoras , eu gosto mais da Aniplex , até porque ela é a que mais investe em animes , mesmo que alguns ainda saiam ruins em termos de produção . A staff as vezes eu olho quando um nome me chama atenção , ainda mais quando é o diretor . Kadokawa é uma produtora bem econômica , acho que seus animes são mais para divulgação do material original do que para vender BD , estou surpreso por saber que ela foi produtora de No Game No Life , se bem que o crédito vai mais para a diretora do anime já que os animes dirigidos por ela são acima da média , gostaria de ver mais animes nas mãos dessa diretora , até porque nenhum dirigido por ela me decepcionou em termos de produção . Studio na maioria dos casos quando um anime é anunciado , o povão ( até eu ) fica mais entusiasmado para saber , nas mãos de qual vai ficar . Essa parte dos studios pegarem mais trabalho do que podem é algo que acho grave , por exemplo a Silver Link e Lerche que esse ano estão tendo muitos animes nas suas mãos , algo que a nos atrás não era comum .

  6. Zerefe disse:

    Mais um texto muito bom apesar de que me pareceu que quando falo da Staff novamente repetiu muita coisa do primeiro guia,e senti falta de umas referencias de diretores podia ter citado alguns quando falo em “como classificar um diretor como bom“.Ainda queria saber mais sobre os animes bancados por estúdios TV(os infinitos) como funciona o negócio todo,rodízio de diretores de episodio,o porque do trabalho ser tão inconsistente,o porque verba tão baixa,relação do mangáka com isso tudo e etc(sugestão para um próximo guia)

    • Marco disse:

      Na primeira versão a parte do estúdio e staff era bem pequena, mas ai notei que esse post só iria servir para quem tivesse lido o guia de estúdios e eu queria que funcionasse para qualquer um, com o Guia de estúdios sendo um extra. Os exemplos de diretores bons/consistentes eu já citei no guia de estúdios, mas é uma sugestão válida, coloquei um link ali chamando atenção para quem quiser exemplos, vlw.

      Quanto a sua dúvida, eu até sei algo sobre como a maioria dos episódios ter um tempo apertado para ir ao ar, não dando tempo de produzir algo bom em todos ou revisá-los adequadamente. A cada X episódios alguns planejados com antecedência costumam ser mais bem feitos no entanto, mas não dá pra fazer isso com muitos porque simplesmente não tem uma staff competente para trabalhar em tantos episódios sendo feitos ao mesmo tempo assim (e verba). Agora, porque eles tem menos verba que o normal eu não sei. A média era uns 80k dólares por episódios que eu lembre, quando de um anime normal costuma ser de uns 120k.

      Quanto ao rodizio de staff, o mais fácil é olhar os dados na ANN. Hunter X Hunter 2011 por exemplo http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=13262 . Vai notar que no Storyboard são usados muitos freelancers (fazem um ou dois episódios) e alguns fixos (fazem vários). enquanto os diretores de episódio costumam ser na maioria fixos. Episódios de alguns diretores de episódios mais talentosos vão normalmente ser melhores que o normal, o que é uma das coisas que gosto de reparar em animes. Não vi muitos episódios de HxH mas aposto que deve ter alguns diretores de episódio com vários episódios acima da média, normalmente os climaxes mais importantes, que são os mais exigentes e costumam dar para os melhores da equipe fazer.

  7. DouglasLK disse:

    Mais um excelente post, muito esclarecedor. Já tinha reparado que os animes financiados pela Kadokawa tinha uma qualidade meio capenga mas não entendia direito o porque. Na parte de investidores secundários lembrei da Pizza Hut, sempre tinha uma propaganda dessa empresa em algum episódio de Code Geass. É bastante comum ver referencias indiretas a grandes marcas e empresas como a SONY (trocam uma ou duas letras do nome nos produtos que aparecem no anime), essas empresas costumam ter alguma relação com a produção do anime ou isso é apenas um easter egg?

    • Marco disse:

      Quando trocam os nomes é easter egg, fazem com o google e McDonalds toda hora, e eles não patrocinam nada daquilo. A Sony Music entra como produtora secundária em um monte de animes, e ela é dona da Aniplex também, mas ver a marca Sony em animes é raro mesmo assim.
      Agora, Euphonium tem a Yamaha como produtora secundaria e vai ver um bando de propagandas (nome) dela nos instrumentos, então em alguns casos tem propaganda patrocinada sim.

  8. Lezerman disse:

    Marco, dentre os animes da temporada que você acompanha, qual deles tem uma direção mais firme ou qual tem uma melhor direção?

    • Marco disse:

      Euphonium e Kekkai Sensen provavelmente, em termos de entretenimento pessoal não gosto muito deles, mas a direção é acima da média, mesmo com alguns exageros em termos de estilo na de Kekkai Sensen.

      • Lezerman disse:

        eu não entendendo muito como classificar uma boa direção,por exemplo eu gosto do jeito que arslan senki está seguindo, não teve nenhum episódio excessivamente ruim(excetuando-se os cgs,culpa do diretor?) e está sendo bem adptado mas não sei se isso entra em muito mérito do diretor. Da mesma maneira que em Euphonium flui bem mas também não faço ideia como posso falar do diretor dentro disso.

        Quando dizem que algum diretor está muito bem em x anime não sei como concordar, só sei diferenciar características própias do anime(OST l Animação l Roteiro) se tudo segue bem significa que o diretor é bom?, se animação tiver +/- mas o roteiro está excelente o primeiro desmerece o segundo na classificação do diretor?(e no caso dos diretores novatos?)
        obs: Seria legal se tu fizesse um tópico como esses só que algumas informações própias da staff, do jeito que seus tópicos ficam bem escritos ia ficar ótimo

        • Marco disse:

          Bem o diretor costuma estar envolvido em todas as decisões, ainda que possa não ter a palavra final em várias relacionadas a aumento de gastos do projeto. CG ruim? Talvez seja culpa dele por ter escolhido uma empresa ruim, uma das melhores de CG é a Orange, porque não contrataram ela? Ou o estúdio pode ter tomado a decisão (eles parecem ter uma parceria com esse estúdio de CG de Arslan) e o diretor não foi contra, nunca saberemos.

          O que a maioria costuma estar se referindo quando fala da direção é: direção de arte (fotografia), uso da “câmera” na escolha de cenas/enquadramentos (o diretor revisa o storyboard enquanto em produção então mesmo com outra pessoa fazendo ele pode orientar para ficar como ele quer), clima e composição de cada cena (as dramáticas ficaram exageradas? frias demais? As de ação empolgam como deveriam? A atuação dos dubladores está ruim comparada a outras obras? tudo isso é controlado pelo diretor), o uso das OSTs está bom?(as cenas combinam? empolgam ou emocionam quando deveriam?) a trama está transcorrendo muito lenta ou rápida? O final nunca tem um bom gancho para o próximo episódio? Isso tudo são coisas que a direção pode meter o dedo. Em geral direção é o gerenciamento do anime, se a direção está ruim o gerenciamento está ruim, pode ser em um aspecto especifico, dois, ou vários. Em Arslan por exemplo o diretor devia tentar usar ângulos que não foquem no rosto dos personagens ou escurecer as cenas para disfarçar o CG ruim, é um dos truques mais básicos.

          Se um episódio fica fantástico e a maioria dos outros ruim quer dizer que o episódio bom foi mérito da equipe especifica daquele episódio (principalmente do diretor de episódio) e o diretor geral não consegue manter toda a equipe consistente ao longo do projeto, seja por falta de talento, escolhas ruins de pessoal ou falta de capacidade para notar e corrigir os erros mais grosseiros.

          Em um anime original cagadas muito grandes do roteiro podem podem ser atribuídas ao diretor mas em adaptações não pode-se culpar ele por uma história ruim, porque na maioria dos casos ele não pode mudar as partes centrais da obra. Mas pode-se exigir que ele concerte alguns problemas menores do original, como o diretor de Zetsuen no Tempest fez. Ainda assim isso é o de menos em termos de direção, o que mais conta mesmo é o que comentei no segundo paragrafo.

  9. Lucio disse:

    com sempre marco e seus ótimos posts, tirou umas dúvidas minhas.

  10. Marcelo M disse:

    Olá Marco,

    Parabéns por mais um ótimo texto. Muito bem explicado. Também concordo que todos são importantes no processo. A indústria da animação é como uma indústria qualquer, por exemplo, de automóveis. Se uma das partes envolvidas falhar, compromete todas as outras em maior ou menor grau.

    Com base nesses dois guias que você postou, não seria interessante criar um terceiro contendo basicamente exemplos? No caso, você poderia fazer listas do tipo “Estúdio X” – 5 trabalhos acima da média / 5 trabalhos medianos / 5 trabalhos abaixo da média. E poderia fazer também para os principais diretores e/ou criadores. Não seria algo muito explicativo, apenas uma listagem simples, além é claro de seus comentários pessoais. Ah, e se você resolver fazê-lo, gostaria de pedir que os trabalhos citados não se restringissem apenas a títulos produzidos nos últimos 3 ou 5 anos. Dependendo do caso podem existir bons trabalhos feitos há 10 ou mais anos, por um determinado estúdio, que por algum motivo não tenha conseguido nada expressivo posteriormente (apenas para não dizer que “Estúdio Y” nunca fez nada de bom.

    Valeu e até mais.

  11. Machista com orgulho disse:

    Affff triste saber que essa bosta da toi e muitos outros exploram seus trabalhadores eu sempre sonhei em ir oro Japão fazer anime mas vendo isso da até desânimo os estúdios estão fazendo mais animes do que deveriam isso é ridículo seria bem melhor fazer poucos animes com mais qualidade.

Deixe um comentário