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	Comentários sobre: Impressões Semanais: Parasyte e  Garo -Honoo no Gokuin &#8211; 18	</title>
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	<description>Tudo sobre animes, tops, light novels, mangas, notícias, rankings e vendas.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 22 Feb 2015 21:51:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Por: Escritora		</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108375</link>

		<dc:creator><![CDATA[Escritora]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2015 21:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Vamos lá: tô optando em ver Parasyte acumulando episódios, pois ainda tenho a impressão de que tá faltando alguma coisa pra ficar melhor, tô vendo mais pela história que tá ficando muito boa e sinceramente... tirem aquele encerramento, aquilo tá ficando ridículo pro estilo da série, a salva foi que mudaram o Shinichi para o visual atual; concordo que a Ryoko foi uma boa personagem, já que os parasitas são bem sem sal, com exceção do Migi; acho que não tô gostando deste tom frio que a história tem, mesmo na ficção científica ou em histórias de alienígenas, tem emoção. 


Já Garo, tô gostando: depois de um episódio que simplesmente foi tocante - e fiquei bem triste com o que houve com a Lara - finalmente, vemos que o Leon amadureceu e lutar pra reconquistar a armadura foi sensato. Quem achava que o personagem era sem graça, melhor reconsiderar e gostava dele mesmo antes disto tudo, só precisava dar um tempo pra arrumar as ideias. Portanto, fico animada para ver os próximos capítulos e aonde vai parar a história. A animação está ficando melhor, como dá pra perceber e isto comprova que pra certas séries, melhor não levar demais a sério.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos lá: tô optando em ver Parasyte acumulando episódios, pois ainda tenho a impressão de que tá faltando alguma coisa pra ficar melhor, tô vendo mais pela história que tá ficando muito boa e sinceramente&#8230; tirem aquele encerramento, aquilo tá ficando ridículo pro estilo da série, a salva foi que mudaram o Shinichi para o visual atual; concordo que a Ryoko foi uma boa personagem, já que os parasitas são bem sem sal, com exceção do Migi; acho que não tô gostando deste tom frio que a história tem, mesmo na ficção científica ou em histórias de alienígenas, tem emoção. </p>
<p>Já Garo, tô gostando: depois de um episódio que simplesmente foi tocante &#8211; e fiquei bem triste com o que houve com a Lara &#8211; finalmente, vemos que o Leon amadureceu e lutar pra reconquistar a armadura foi sensato. Quem achava que o personagem era sem graça, melhor reconsiderar e gostava dele mesmo antes disto tudo, só precisava dar um tempo pra arrumar as ideias. Portanto, fico animada para ver os próximos capítulos e aonde vai parar a história. A animação está ficando melhor, como dá pra perceber e isto comprova que pra certas séries, melhor não levar demais a sério.</p>
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		<title>
		Por: Alucard™		</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108256</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alucard™]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2015 17:13:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Em resposta a &lt;a href=&quot;https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108246&quot;&gt;Leonardo Henrique&lt;/a&gt;.

Na Verdade não Foi Assim do jeito que vc disse (Perder Tudo pra ser digno) (E abandonar a vingança pra ser só mais um cavaleiro) Aconteceram Varias Coisas mais Na Minha Opinião o Leon Voltou do Jeito Certo se ele Simplesmente Voltasse por Vingança agr ele teria que se culpar por não ter poder Pra Fazer nada Ia Ficar no Basico Cliche Dos Animes]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em resposta a <a href="https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108246">Leonardo Henrique</a>.</p>
<p>Na Verdade não Foi Assim do jeito que vc disse (Perder Tudo pra ser digno) (E abandonar a vingança pra ser só mais um cavaleiro) Aconteceram Varias Coisas mais Na Minha Opinião o Leon Voltou do Jeito Certo se ele Simplesmente Voltasse por Vingança agr ele teria que se culpar por não ter poder Pra Fazer nada Ia Ficar no Basico Cliche Dos Animes</p>
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		<title>
		Por: Leonardo Henrique		</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108246</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Henrique]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 22:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Em resposta a &lt;a href=&quot;https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108241&quot;&gt;Jessica Alguma Coisa&lt;/a&gt;.

Só fiquei meio com o pé atrás pq li uns comments de gente reclamando q ele teve q perder td pra ser digno, e q ele abandonou a vingança e virou só mais um cavaleiro...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em resposta a <a href="https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108241">Jessica Alguma Coisa</a>.</p>
<p>Só fiquei meio com o pé atrás pq li uns comments de gente reclamando q ele teve q perder td pra ser digno, e q ele abandonou a vingança e virou só mais um cavaleiro&#8230;</p>
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		<title>
		Por: Marco		</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108243</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 20:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Em resposta a &lt;a href=&quot;https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108242&quot;&gt;Jessica Alguma Coisa&lt;/a&gt;.

Você desenha, imagina o trabalho pra desenhar alguém em movimento mantendo o design e proporções do corpo 100% estáveis e depois pensa em como seria se você pudesse simplificar os traços e esticar todo o corpo/rosto do personagem conforme ele fosse se movendo. Não sou especialista mas olhando os caras desenhando KAs parece que manter o design 100% correto em cenas de grande movimentação é bem mais trabalhoso.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em resposta a <a href="https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108242">Jessica Alguma Coisa</a>.</p>
<p>Você desenha, imagina o trabalho pra desenhar alguém em movimento mantendo o design e proporções do corpo 100% estáveis e depois pensa em como seria se você pudesse simplificar os traços e esticar todo o corpo/rosto do personagem conforme ele fosse se movendo. Não sou especialista mas olhando os caras desenhando KAs parece que manter o design 100% correto em cenas de grande movimentação é bem mais trabalhoso.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Por: Jessica Alguma Coisa		</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108242</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jessica Alguma Coisa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 17:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Em resposta a &lt;a href=&quot;https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108226&quot;&gt;Marco&lt;/a&gt;.

&quot;recurso preguiçoso&quot;
Poxa cara.... não......]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em resposta a <a href="https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108226">Marco</a>.</p>
<p>&#8220;recurso preguiçoso&#8221;<br />
Poxa cara&#8230;. não&#8230;&#8230;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Jessica Alguma Coisa		</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108241</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jessica Alguma Coisa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 17:17:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Em resposta a &lt;a href=&quot;https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108205&quot;&gt;Leonardo Henrique&lt;/a&gt;.

Se continuar assim até o final dá pra recomendar sem problemas, mas como Garo é uma série meio inconsistente em qualidade, então prefiro esperar ela terminar para dar o veredito.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em resposta a <a href="https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108205">Leonardo Henrique</a>.</p>
<p>Se continuar assim até o final dá pra recomendar sem problemas, mas como Garo é uma série meio inconsistente em qualidade, então prefiro esperar ela terminar para dar o veredito.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Antonio Santana		</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108232</link>

		<dc:creator><![CDATA[Antonio Santana]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 05:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Herman é o único personagem de anime, dos quais já acompanhei até hoje que não fica de mimimi ao aparecer mulher dando em cima dele.
Herman você é o personagem mais foda que já vi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Herman é o único personagem de anime, dos quais já acompanhei até hoje que não fica de mimimi ao aparecer mulher dando em cima dele.<br />
Herman você é o personagem mais foda que já vi.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Marco		</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108226</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 02:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Em resposta a &lt;a href=&quot;https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108222&quot;&gt;Jessica Alguma Coisa&lt;/a&gt;.

Eu gosto de movimento mas distorcer e esticar o design eu acho tosco, e na maioria dos casos é só um recurso preguiçoso pra poder criar os sakugas mais rápido. Os poucos episódios que vi de Naruto bem animados eram por um animador maluco que fazia parecer que todos os personagens eram feitos de borracha. Acho que foi o episódio do Pain x Naruto e do primeiro Naruto X Sasuke, nunca mais vou esquecer aquela anomalia da natureza.


Nisso vale elogiar os sakugas de Fate/Zero e S/N, o design se mantem tão estável na movimentação que por vezes tive que rever pra ter certeza que não era CG.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em resposta a <a href="https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108222">Jessica Alguma Coisa</a>.</p>
<p>Eu gosto de movimento mas distorcer e esticar o design eu acho tosco, e na maioria dos casos é só um recurso preguiçoso pra poder criar os sakugas mais rápido. Os poucos episódios que vi de Naruto bem animados eram por um animador maluco que fazia parecer que todos os personagens eram feitos de borracha. Acho que foi o episódio do Pain x Naruto e do primeiro Naruto X Sasuke, nunca mais vou esquecer aquela anomalia da natureza.</p>
<p>Nisso vale elogiar os sakugas de Fate/Zero e S/N, o design se mantem tão estável na movimentação que por vezes tive que rever pra ter certeza que não era CG.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Jessica Alguma Coisa		</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108222</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jessica Alguma Coisa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2015 21:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Em resposta a &lt;a href=&quot;https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108217&quot;&gt;Marco&lt;/a&gt;.

Eu ainda prefiro que haja distorção, ao menos nessa cena. Quer dizer, considerando o momento acho que um visual mais &quot;sujo&quot; ia ajudar a dar uma sensação maior de seriedade e de &quot;peso&quot; pra luta. Quer dizer, anime é... animação. É movimento. Distorcer o design pra dar efeito é algo válido.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em resposta a <a href="https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108217">Marco</a>.</p>
<p>Eu ainda prefiro que haja distorção, ao menos nessa cena. Quer dizer, considerando o momento acho que um visual mais &#8220;sujo&#8221; ia ajudar a dar uma sensação maior de seriedade e de &#8220;peso&#8221; pra luta. Quer dizer, anime é&#8230; animação. É movimento. Distorcer o design pra dar efeito é algo válido.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Marco		</title>
		<link>https://www.intoxianime.com/2015/02/impressoes-semanais-parasyte-e-garo_15/#comment-108217</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2015 19:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Um dos melhores episódios de Parasite. Todos os elementos trabalhados desde o começo da série voltaram nesse episódio e graças a um parasita o protagonista redescobre sua humanidade. O conteúdo é excelente, só a direção que achei fraca. Um slow motion com uma música instrumental dramática enquanto a mulher caminha em direção ao Shinichi teria ficado lindo na minha opinião. O uso da ED em si eu gostei, o problema foi o tempo enorme de BGM muda antes disso.

Só não entendi a do policial chefe de dizer pra parar porque eles iam acertar o bebe só depois que eles já metralharam a mulher de tiros. Não fez sentido algum.

PS: O animador que você citou se chama Takahiro Shikama, ele era o diretor de ação de sword art online 1, todas as lutas do anime foram coreografadas por ele no storyboard (algumas ele animou também, outras não). Antes disso ficou conhecido em um anime mecha de ação da Bones (Stardriver). Gosto da composição coreográfica dele mas na parte da animação nem tanto, ele costuma distorcer e simplificar muito os designs de personagem para conseguir fluides, motivo pelo qual gostei de terem deixado ele mais focado no storyboard em SAO 2 e deixado a animação mais para o Tetsuya Takeuchi. 
Uma das lutas que ele fez o storyboard em SAO 2, reparem como ele adora efeitos de fumaça e slow motion, se fosse ele animando além de fazer o storyboard os rostos iriam distorcer.

https://www.youtube.com/watch?v=gE5DOd4CEJU]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um dos melhores episódios de Parasite. Todos os elementos trabalhados desde o começo da série voltaram nesse episódio e graças a um parasita o protagonista redescobre sua humanidade. O conteúdo é excelente, só a direção que achei fraca. Um slow motion com uma música instrumental dramática enquanto a mulher caminha em direção ao Shinichi teria ficado lindo na minha opinião. O uso da ED em si eu gostei, o problema foi o tempo enorme de BGM muda antes disso.</p>
<p>Só não entendi a do policial chefe de dizer pra parar porque eles iam acertar o bebe só depois que eles já metralharam a mulher de tiros. Não fez sentido algum.</p>
<p>PS: O animador que você citou se chama Takahiro Shikama, ele era o diretor de ação de sword art online 1, todas as lutas do anime foram coreografadas por ele no storyboard (algumas ele animou também, outras não). Antes disso ficou conhecido em um anime mecha de ação da Bones (Stardriver). Gosto da composição coreográfica dele mas na parte da animação nem tanto, ele costuma distorcer e simplificar muito os designs de personagem para conseguir fluides, motivo pelo qual gostei de terem deixado ele mais focado no storyboard em SAO 2 e deixado a animação mais para o Tetsuya Takeuchi.<br />
Uma das lutas que ele fez o storyboard em SAO 2, reparem como ele adora efeitos de fumaça e slow motion, se fosse ele animando além de fazer o storyboard os rostos iriam distorcer.</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=gE5DOd4CEJU" rel="nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=gE5DOd4CEJU</a></p>
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